Mittwoch, 30. November 2005

Spieleabend 30.11.2005

Und noch ein Spieleabend. Heute waren wir nur zu dritt, aber Spaß gemacht hat es trotzdem. Endlich hatte auch Andreas die Gelegenheit Caylus kennenzulernen - ha, kennenlernen? Nein, uns beide abzuziehen *g. Wieder einmal versauerte einer meiner Arbeiter volltrunken fast das ganze Spiel im Wirtshaus. Nicht nur einmal hat mir dieser an anderer Stelle gefehlt. Aber egal - es ist und bleibt ein geniales Spiel! Übrigens waren es mit Regelerklären 120 Minuten, also schätzungsweise 90 Minuten reines Spiel, was schon recht angenehm ist.
Als nächstes spielten wir eine Runde Klunker, da ich mich da regelfest gemacht hatte. Da die Runde recht flott gespielt ist gab es noch Zeit für eine Revanche. Hmm - beide Male hat auch hier Andreas gewonnen, aber ich gönne es ihm... zu oft hatte er sonst das Nachsehen gehabt.

Dienstag, 29. November 2005

Spieleabend 28.11.2005

Dieses mal sollten wir zu siebt sein. Wir starteten noch einmal eine Runde Byzanz den Prototyp von Thorsten Gimmler. Ein paar Kleinigkeiten hatten sich seit letzter Woche geändert. Es lief ein wenig flotter. Ich vermag aber nicht zu sagen welche Version die bessere ist. Danach begannen wir Elasund zu spielen. Da wir mit Josef einen notorischen Langsamspieler dabei hatten zog sich das Ganze recht lange hin. Dazu kam dass Jeff, dem das Spiel gehörte bereits um 22.40 gehen musste und so konnten wir die Partie gerade in dem Moment als es interessanter wurde nicht beenden. Ich freue mich allerdings schon auf die nächste hoffentlich komplette Runde Elasund. Da sich danach Auflösungserscheinungen breit machten, beschloss ich eben auch zu gehen.

Dienstag, 22. November 2005

Spieleabend 21.11.2005

Ich hatte mich mal wieder montags auf den Weg zum Spieletreff zu machen. Thorsten Gimmler, der bekannte Autor war auch wieder anwesend. Wir testeten zuerst ein Spiel von ihm, das nächstes Jahr bei Queen Games veröffentlicht wird. Es heißt Byzanz wobei der Name und auch das Thema noch geändert wird. Es spielte sich wirklich gut und flott, wenn man mal die Regeln kapiert hatte. Erinnerte ein wenig an Kardinal und König ohne dieses zu stark zu kopieren. Möglicherweise wird noch ein wenig am Feintuning gearbeitet, denn der Startspieler hat schon einen gewissen Vorteil. Dass Thorsten als Schlussspieler gewonnen hat beziehe ich auf den Wissensvorsprung den er gegenüber uns Neulingen hatte. Trotzdem war es sehr spannend und in der letzten Runde hätte wohl jeder das Spiel beenden und gewinnen können. Danach spielten wir eine Runde Il Principe was mit Hilfe meines Zusatzmaterials recht übersichtlich spielbar war. Das Spiel dauert auch nicht zu lange und sorgte einmal mehr für kurzweiligen Spielspaß.
Danach "nötigte" uns Olaf noch einen seiner Prototypen zu testen. Ich weiß den Namen nicht, nur dass es sich um einen Ligretto - Klon handelte. Eine Gattung Spiel die ich grundsätzlich verabscheue und so konnte ich diesem Spiel auch nichts abgewinnen.
Den Abschluss bildete eine Runde Meuterer, da Thorsten früher gehen musste und Reinhold, der erst nach 22 Uhr zu uns stieß wenigstens noch ein Spiel mit uns gespielt hatte.
Die anderen hatten Meuterer noch gar nicht, oder schon vor langer Zeit gespielt, dass ich zuerst nochmal die Regeln durchgehen musste, was aber recht unproblematisch verlief. Hier nutzte ich meinen Erfahrungsvorsprung den ich aus der Brettspielwelt und der Brettspielmeisterschaft mit diesem Spiel gesammelt hatte :-)

Mittwoch, 16. November 2005

Spieleabend 16.11.2005

Ûnd nochmal ein Spieleabend. Dieses mal waren wir nur zu dritt, das tat aber dem Spaß keinen Abbruch. Zuerst durfte ich mein Peloponnes testen. Nach den letzten Änderungen die der Übersicht gut taten gab es nun ein kleines Problem speziell beim 3er-Spiel. Hier muss ich mir noch etwas einfallen lassen. Auch die Wertungen könnten spannender sein.
Als zweites Spiel des Abends konnte ich endlich mal Reef Encounter testen, das in der alten Ausgabe an mir vorbei ging, da es von der Grafik her nicht ansprechend gestaltet war, in der Neuauflage von What's Your Game? aber mit recht schönem Material aufwarten kann. Nun - es dauert eine Weile bis man alle Möglichkeiten überblicken kann. Hier gilt es seine Ressourcen auch rechtzeitig einzusetzen und nicht ewig zu sparen, denn zu plötzlich kann einen die letzte Runde ereilen...
Trotzdem ein prima Spiel.

Prototyptestspielabend 15.11.2005

Heute sollten wir uns bei Günter treffen. Zuerst konnte ich mein Kartenspiel Arrabiya auf den Tisch packen. Leider musste ich 3 mal mit Erklären anfangen, da immer noch Leute eintrudelten. Sodaß wir zu sechst waren und ich selbst nur Mitschreiben aber nicht Mitspielen konnte. Leider verlief die Runde recht enttäuschend und bei meinen Mitspielern fiel das Spiel ziemlich durch. Ein wenig ratlos bin ich jetzt schon darüber. Mal sehen wie es diesbezüglich weiter geht.
Als nächstes konnte Christian noch einmal seinen Waschsalon präsentieren. Zu fünft hat man nur sehr wenig Einfluss, aber die geänderten Regeln standen dem Spiel schon wesentlich besser als beim letzten Mal. Das Thema lässt jedenfalls noch weitere Verbesserungen zu.
Günter hatte noch ein älteres Spiel, was er gerne testen wollte Greentown (? oder so ähnlich) ist ein recht grübellastiges Spiel, das mit seiner Grafik und dem Thema eigentlich schon die Herzen der Spieler erobert hatte. Leider war es gegen Ende etwas mühselig den optimalen Zug für sich zu finden. Und daran kränkelt das Spiel ziemlich.
In der allgemeinen Aufbruchstimmung sollte ich noch mein Peloponnes erklären und kurz anspielen. Ich glaube das Spielgefühl kam recht gut rüber. Es gab auch noch ein paar Ideen für Verbesserungen der Grafik und der Übersicht. Diese werde ich beherzigen und bereits beim nächsten Test präsentieren können.
Den Abschluss bildete eine wunderbare Partie Yucata' bei der gegen einen Fuchs wie Günter kein Kraut gewachsen war. Trotzdem ein sehr gutes Spiel, das auf dem Flohmarkt ohne Wenn und Aber mitgenommen wird ;-)

Dienstag, 8. November 2005

Spieleabend 07.11.2005

Dieses Mal kamen reichlich Leute zu unserem Montagsspieleabend. So ca. 12-13 waren wir über die ganze Zeit.
Da wir einige potentielle Autoren unter uns hatten, kamen 3 Prototypen auf den Tisch. Der erste Test für mein brandneues Peloponnes. Ein paar Sachen waren nicht unbedingt übersichtlich und auch die Schlusswertung sowie einige Details sind noch überabreitenswürdig, aber ansonsten lief die Sache schon recht rund. Dass ich mich mit dem letzten Platz begnügen musste schmerzte da recht wenig.
Danach packte Jeff sein Heartland aus, welches ich bereits von früheren Versionen kannte. Ein wunderbares Spiel mit sehr schönem Material das zum Spielen einlädt. Bis auf eine kleine Wertungsschwäche ist das Spiel nahezu perfekt - Respekt!
Als drittes war noch Olaf an der Reihe. Ein Spiel in der Zeit der Französischen Revolution "Götze". Das Ausspielen und Nachziehen der Karten sowie das Einsetzen von Markern erinnerte ein wenig an Kardinal und König. Die Spieldauer war angenehm und die Wertungen recht ausgeklügelt, nur fehlte dem Spiel etwas Dynamik. Das Bewegen von Markern kam praktisch nie zum Tragen. Möglicherweise lässt sich hier durch kleine Regeländerungen Abhilfe schaffen.
Dieser Abend hat viel Spaß gemacht vor allem wegen der tollen Spiele!

Donnerstag, 3. November 2005

Spieleabend 02.11.2005

Da unser vierter Mann krankheitsbedingt ausgefallen ist, waren wir nur zu dritt den Abend. Den Anfang machte die Neuausgabe von Oltre Mare von Amigo. Das Spiel hat durch das bessere Material deutlich gewonnen. Der Ablauf selbst ist nahezu identisch zur "alten" Mind the Move - Ausgabe. Die Schlusswertung wurde modifiziert, dass zumindest jeder Spieler gleich oft am Zug ist. Nach guten 90 Minuten war das sehr spannende Spiel knapp entschieden - ich sage jetzt nicht wer gewonnen hat *fg*.
Jeff hatte ein ganz neues eigenes Spiel dabei, das wir testen wollten change your mind ist ein thematisch dichtes Kartensammelspiel. Wir hatten gleich ein paar Ideen zur Verbesserung und spielten sofort eine zweite Runde mit den geänderten Regeln was dem Spiel sehr gut getan hat!

Mittwoch, 2. November 2005

Prototyptestspielabend 01.11.2005

Aus dem geplanten Prototyptestspielabend wurde ein Neuheitentestspielabend, aber das war auch mehr als OK! Wir waren zunächst noch zu viert und versuchten uns an Arche Opti Mix mit dem wunderschönen Material von Doris & Frank. Der Einstieg und die vielen Legeregeln wurden bereits mehrfach bemängelt, aber ich finde gegen Ende der ersten Partie hat man es fast schon drauf. Schöne Mischung aus Mehrheiten-, Ablege- und Kartensammelspiel.
Mittlerweile waren wir zu sechst und so mussten zwei Leute zusammen das zweite Spiel des Abends Spielen, denn das war das überall beliebte und geforderte Caylus. Wir mussten zwar wieder erklären, aber der Einstieg klappte doch recht gut, da einige es doch schon zumindest angespielt hatten. Zu meinem Leidwesen verschwörten sich Günther und Ilona in der letzten Runde gegen mich, sodass ich kein Prestigegebäude bauen konnte und mich mit dem letzten Platz zufrieden geben musste. Anders hätte es zur dritten Position gereicht.
Trotz allem immer wieder spannend und jedes mal anders!