Dienstag, 12. März 2019

Pact with the devil

Es ist schon hart, wenn man glaubt alle Klippen der Irongames Neuheit für 2019 Pact umschifft zu haben und das Spiel ist jetzt endlich so weit fertig.

Da tauchen bei neuerlichen Tests doch noch einige Fragen und seltsame Situationen auf, dass man doch noch mehr Arbeit damit hat, als einem Lieb ist.

Was aber jetzt klar ist, dass das Spiel doch „nur“ von 3 – 6 Spielern spielbar sein wird, da eine Zweipersonenvariante spielerisch mit so vielen Krücken verbunden wäre, die möglicherweise eine ganze zusätzliche Seite an Regeln bedürfen, dass ich mich schweren Herzens davon verabschiede, sofern nicht noch eine tolle Eingebung vom Himmel fällt.

Ob es sehr viele Spieler und potenzielle Kunden ausschließt, wenn das Spiel nicht zu zweit spielbar ist?

Dienstag, 29. Januar 2019

Warum spielen wir eigentlich so gerne?

Das Spielverhalten ist etwas, das wir sowohl in Menschen als auch Tieren beobachten. Es scheint also ein wichtiger Bestandteil unseres Lebens zu sein. Nicht nur Kinder, sondern auch Erwachsene spielen gerne Spiele. Zumeist ist dieses Verhalten jedoch unter Kindern weiter ausgeprägt. Dass Brettspiele ein geselliger Zeitvertreib sind, ist klar. Doch könnte hier mehr dahinterstecken? Gerade weil das Spielen artenübergreifend ist, mag dies durchaus so sein. In diesem Beitrag möchten wir mal etwas abschweifend auf die Frage eingehen, warum groß und klein eigentlich so gerne spielen. Und dem Ursprung des Spielens dabei so nahekommen, wie möglich.

Was ist eigentlich ein Spiel?

Der Duden definiert das Spiel als eine „Tätigkeit, die ohne bewussten Zweck zum Vergnügen, zur Entspannung, aus Freude an ihr selbst und an ihrem Resultat ausgeübt wird […]“. Beim Spielen verfolgen wir somit keine konkreten Ziele. Wir spielen nicht, um etwas Bestimmtes zu erreichen. Bei einem Hobby, das nur aus dem Spaß an diesem betrieben wird, handelt es sich somit um ein Spiel. Zudem dient, laut dieser Definition, das Spiel hauptsächlich der Entspannung und Freude. Wenn dem tatsächlich so ist, dann hat das Spiel jedoch keinen evolutionären Vorteil. Wir hätten unser Spielverhalten somit schon längst verlieren sollen. Entspannen können wir uns schließlich auch auf andere Weise. Freude daran, etwas zu gewinnen ebenfalls. Spielen hingegen kostet viel Zeit und ebenso geistige Anstrengung. Warum also verfügen wir über einen so ausgeprägten Spieltrieb?

Das Spiel als Nachahmung

Kinder ahmen ihre Eltern nach. Das ist lange bekannt. Bereits der Psychologe Albert Bandura erkannte, dass die Nachahmung entscheidend zu unserer Entwicklung beiträgt. Er nannte dieses Verhalten Modellernen. Auch in der Tierwelt ist dies zu beobachten. Affenkinder, junge Agaporniden und viele weitere Jungtiere ahmen ihre Artgenossen nach. Als erwachsene Menschen kommt uns dieses Verhalten meist wie ein Spiel vor. Kinder sind in den nachgeahmten Tätigkeiten zumeist noch nicht geübt. Ihr Ungeschick ist das, was es als Spiel erscheinen lässt. Häufig nehmen Kinder es auch als ein solches wahr. In Wirklichkeit lernen sie jedoch hierdurch diese Tätigkeit immer besser auszuüben. Die spielerische Nachahmung dient somit dem Erlernen von Fähigkeiten. Und gerade wenn Kinder in einem Alter sind, um Brettspiele zu spielen, kann sich dies in vielerlei Hinsicht positiv auswirken. Nicht nur, um mit Verlusten umgehen zu lernen, wie beim klassischen "Mensch, ärgere dich nicht", sondern auch bei anderen Spielen.

Die soziale Komponente

Gerade unter Menschen gilt es viele soziale Regeln zu befolgen. Diese fallen Kindern zumeist schwer. Sie müssen erst ihren Platz in der Gesellschaft finden. Mädchen haben sich anders zu verhalten als Jungs. Kinder übernehmen andere Rollen als Erwachsene. Der soziale Status einer Person bestimmt wie sie von anderen wahrgenommen wird. All dies ist Kindern nicht bewusst. Das heißt, sie nehmen die Welt zunächst ohne soziale "Zwänge" wahr. Doch das ändert sich mit der Zeit. Und das Spielen trägt hierzu bei. Mädchen spielen mit Puppen und übernehmen die Mutterrolle. Jungs spielen Cowboy und Indianer. Spielerisch können sich Kinder soziale Rollen und Erwartungen erschließen.

Förderung der Gemeinsamkeit

Neben dem Erlernen wichtiger Fähigkeiten sowie dem Verständnis sozialer Rollen, hat das Spiel noch eine weitere Funktion. Wir können sowohl alleine spielen als auch mit anderen. Das Spielen in Gesellschaft war bislang zumeist vorherrschend. Sobald wir Freunde einladen und ein Brettspiel hervorholen, spielen wir. Das hat nicht nur den positiven Effekt für einen lustigen Zeitvertreib zu sorgen. Durch das Spielen stärken wir auch unsere sozialen Beziehungen. Gesellschaftsspiele tragen dazu bei, unser Gegenüber besser kennenzulernen. Oftmals lassen wir als Erwachsene unsere Hüllen beim Spielen etwas fallen. So können wir uns auf harmlose Weise dem anderen annähern. Wir müssen keine verpönten Fragen stellen. Dennoch erhalten wir aufschlussreiche Antworten. Und das, dank eines einfachen Spiels.

Wenn das Spiel zum Ernst wird

Sein Hobby zum Beruf machen ist ein Traum, den viele haben. Professionelle Fußballspieler spielen Fußball. Doch handelt es sich hierbei noch um ein Spiel? Casinospieler spielen um Geld. Manche verdienen mit dem Glücksspiel genug, um es zu ihrem Hauptberuf zu machen. Sobald wir also mit dem Spiel das Ziel verfolgen, Geld zu verdienen, widerspricht dies der Definition aus dem Duden. Handelt es sich bei einem Beruf um ein Spiel? Ja, sofern wir es auch weiterhin gerne tun und der Spaß im Vordergrund steht. Wenn jedoch Zeitdruck, Zwang oder das Geldverdienen immer weiter in den Mittelpunkt rückt, dann nicht mehr. Es ist somit subjektiv zu betrachten. Ein professioneller Pokerspieler sieht es weiterhin als ein Spiel an. Ein anderer professioneller Pokerspieler hat vielleicht schon längst die Lust am Spiel verloren. Auf jeden Fall sollte man solchen Glücksspielen vorsichtig sein und nur bei seriösen Anbieten spielen (hier ein paar Tipps dazu).

Warum Kinder spielen sollten

Kindern das Spielen zu verbieten, ist keine gute Idee. Sie brauchen es, um sich zu entwickeln. Durch das Spiel erlernen sie (lebensnotwendige) Fähigkeiten. Sie lernen sich selbst kennen. So auch ihre körperlichen, geistigen und motorischen Grenzen. Zudem ist das Spielen für Kinder wichtig, um andere kennenzulernen. Sie erkennen Unterschiede zwischen sich und ihren Mitmenschen, indem sie mit ihnen spielen. Gemeinsam können Kinder auch soziale Anforderungen an sie verstehen lernen. Wenn wir Kindern das Spielen verbieten, dann können sie nicht zu selbstbewussten und unabhängigen Erwachsenen heranwachsen. Alleine zu spielen hat für Kinder ebenfalls Vorteile. Sie lernen sich selbst zu beschäftigen. Das ist auch dann wichtig, wenn sie sich alleine etwas beibringen müssen.

Warum Erwachsene spielen sollten

Spielen macht Spaß und wirkt entspannend auf uns. Als Erwachsene sind wir oft in einer Welt gefangen, die uns einschränkt. Durch kreative Spiele können wir diese Barrieren durchbrechen. Wir können uns selbst aufs Neue testen. So stellen wir fest, ob wir vielleicht bestimmte Fähigkeiten vernachlässigen. Zudem gibt uns das Spielen in Gesellschaft die Möglichkeit, unsere Mitmenschen besser kennenzulernen. Wir stärken unsere sozialen Beziehungen durch einen gemeinsamen Spieleabend. Auch Erwachsene müssen sich ihre sozialen Rollen immer wieder erschließen. Wir werden älter. Wir nehmen neue Positionen ein. Das ändert das Bild, das unsere Gesellschaft von uns hat. Durch Gesellschaftsspiele ermöglichen wir uns, mit diesen neuen Anforderungen klarzukommen. Auf spielerische Art können wir uns auch etwas beibringen. Es gibt zum Beispiel viele Lernprogramme, die Spiele mit einbauen. So macht das Lernen richtig viel Spaß.

Wann vom Spielen abzuraten ist

In manchen Fällen kann das Spielen mehr Unheil als Segen sein. Dies ist immer dann der Fall, wenn wir vom Spiel so sehr eingenommen werden, dass wir unsere Umwelt vergessen. Verbringen wir mehr Zeit mit einem bestimmten Spiel als mit unseren Liebsten, dann ist höchste Alarmstufe. Flüchten wir uns in ein Spiel, um Probleme in unserem Leben nicht lösen zu müssen, dann ist dies ebenfalls ein Warnzeichen. Aber bei Brettspielern ist dies ja glücklicherweise selten der Fall. Deswegen kann man gerade mit Freunden und der Familie im geselligen Zusammensein von guter Unterhaltung profitieren.

Donnerstag, 6. Dezember 2018

Pandoria wird produziert

So lange musste ich warten, bis Pandoria endlich produziert wurde. So kurz vor der Spielemesse laufen die Produktionsmaschinen heiß und es werden auch Nachtschichten eingelegt, um allen Verlagen ihre Spiele rechtzeitig zu Fertigen.



Dieses Jahr hatte ich die Möglichkeit, der Produktion beizuwohnen, denn von Berlin nach Altenburg sind es „nur“ 2 ½ Stunden. Ich war äußerst gespannt, ob alle Komponenten so ausgefallen sind, wie gewünscht und die Holzteile sollte ich dort zum ersten mal wirklich sehen können, denn die waren aus dem „Katalog“ ausschließlich nach einem Beispielbild und Angabe der Maße ausgesucht worden.


Zuerst kommt die Schachtelunterseite auf das Band und nacheinander der Spielplan, die Stanztafeln, die Spielkarten und die Holzteile eingelegt.

dann die Völkertafeln und zum Schluss die Spielanleitung, bevor der Deckel drauf kommt und als einer der letzten Schritte das Spiel in Folie verschweißt wird.

Zum Schluss werden die Spiele akkurat auf Paletten gestapelt, bevor sie in gelabelte Umkartons (hier zu je 5 Spielen) verpackt werden , sodass die Paletten versandfertig in Folie gestretcht werden.





Man bot mir an, eine kleine Führung durch die Fertigung zu erhalten und so sah ich dann vor Ort, wie aus den Schachteln und den einzelnen Komponenten am Fließband das fertige verschweißte Pandoria entsteht.

 
Natürlich konnte und wollte ich mit dem Transporter direkt einen Teil der Spiele mitnehmen und so die vielen Vorbesteller rechtzeitig bedienen.

Das alles war eine sehr spannende Erfahrung und lässt mich als Verlag die Produktion mit ihren vielen Facetten, der Vielschichtigkeit und was da geleistet wird, mit anderen Augen sehen.



Mittwoch, 31. Oktober 2018

Before - during - after Essen

I am ready
Four exciting days of the fair came to an end and the success of Pandoria I owe you, who stormed the two demo tables, so that they were occupied all the time.
The "thursday explainers" awaits you
The opinions about the game were almost always positive to euphoric and the response was unbroken on Sunday.
The tables were always full
One of the most beautiful things about this fair are the meetings with old acquaintances, playmates and friends, some of whom are exclusively in Essen.

Pandoria crowded
Because almost everyone is here, who is rooted in the scene, I could also see my two illustrators, who are responsible for Pandoria: Lukas Siegmon and Christian Opperer.
Bernd + Lukas
On Saturday, Jeffrey Allers spent most of the day at the Irongames booth to enthusiastically explain the game and sign countless autographs.
Jeff + Bernd
Above all, I would like to thank my wonderful explainers, some of whom have been doing their best for years for Irongames and also you, who have given us this great experience - many thanks!
Sweets for my sweets



Vor - während - nach Essen

Ich bin bereit
Vier aufregende Messetage gingen zu Ende und den Erfolg von Pandoria habe ich alleine euch zu verdanken, die ihr die beiden Erklärtische gestürmt habt, sodass diese pausenlos besetzt waren.
Die Donnerstagserklärer warten auf euch
Die Meinungen zum Spiel waren fast durchweg positiv bis euphorisch und der Zuspruch war auch am Sonntag ungebrochen.

Die Erklärtische waren immer besetzt
Mit das Schönste an der Messe sind die ganzen Treffen mit alten Bekannten, Spielgefährten und Freunden, die man zum Teil ausschließlich in Essen trifft.

Pandoria umlagert
Weil quasi jeder hier ist, der in der Szene verwurzelt ist, konnte ich auch meine beiden Illustratoren, die für Pandoria verantwortlich sind wiedersehen: Lukas Siegmon und Christian Opperer.
Bernd + Lukas
Samstag war Jeffrey Allers fast den ganzen Tag am Stand, um das Spiel mit Begeisterung zu erklären und unzählige Autogramme zu geben.
Jeff + Bernd
Ich möchte mich vor allem bei meinen wunderbaren Erklärern bedanken, die zum Teil bereits über Jahre für Irongames ihr Bestes geben und bei euch, die uns dieses tolle Erlebnis beschert habt – vielen lieben Dank!
Sweets for my sweets



Montag, 15. Oktober 2018

From October 25th to October 28th the Convention "Spiel 2018" in Essen will take place.

Irongames will be there introducing you Pandoria.

The booth number is 2 - B103.

Hope to see and meet you there for demoing the game to you...

Sonntag, 5. August 2018

Berlin Brettspiel Con 2018

Nun bereits im 4. Jahr hat sich die Berlin Brettspiel Con ganz schön gemausert und ist enorm gewachsen. Man kann es sich kaum mehr erlauben, dort nicht vertreten zu sein.
Natürlich ist der Termin gut gewählt, weil am Wochenende vor der Preisverleihung zum Spiel des Jahres sowieso viel Spielprominenz in der Stadt weilt.

Für mich als Wahlberliner ist es natürlich auch ein recht geringer Aufwand in den Hallen mit einem Stand aufzuschlagen. Die immer noch sehr familiäre Atmosphäre trägt dazu bei, dass man sich inmitten „seiner Szene″ sehr wohlfühlt.

Im Gepäck hatte ich die Irongames Neuheit Pandoria, die Ende September erscheinen wird. Das Testen vor Ort diente dazu sich zu präsentieren und auch noch irgendwelche Probleme, die auftauchen können zu lösen, bevor das Spiel in die Produktion geht - hier vor allem auch Verständnisprobleme, oder seltene Konstellationen, die vielleicht in den Regeln so nicht, oder nicht klar genug beschrieben sind.

So war der Spieltisch auch rund um die Uhr besetzt und nahezu jeder war von dem Spiel begeistert - dafür spricht auch eine gute Zahl an Vorbestellungen von Leuten, die mir dadurch ihr Vertrauen und ihre Begeisterung ausgedrückt haben - vielen Dank dafür!

Besonders gefreut habe ich mich darüber, dass Jeff Allers am Samstag eine Weile am Spieltisch saß und in seiner typisch sympathisch - euphorischen Art der Spielrunde das Spiel erklärt hatte.

Ein weiteres Highlight war der Videodreh bei Hunter & Cron, der mittlerweile hier online gegangen ist.
Normalerweise bin ich bei so einem Dreh immer sehr aufgeregt, aber die Tatsache, dass man sich schon länger kennt und die Atmosphäre sich so positiv anfühlt, sorgte dafür, dass die Nervosität fast gänzlich verflogen ist.

Kurz vorher wurde noch das Präsentationsvideo fertig.

Dienstag, 26. Juni 2018

Tolle Brettspiel Umsetzungen für den PC und Konsole


Brettspiele sind heute wie damals noch immer ein Garant für einen gelungenen Familienspieleabend. Immer mehr spielen mittlerweile beliebte Brettspiele aber auch auf der Konsole oder dem PC. Das virtuelle Brettspiel ist jedoch nicht mehr ganz so neu, denn schon auf dem Atari konnte man verschiedene Brettspiele, wie beispielsweise Monopoly spielen.

Brettspiele für PC und Konsole

Digitale Brettspiele bzw. digitale Versionen von bereits bekannten analogen Brettspielen sind schon seit vielen Jahren auf dem Rechner spielbar. Inzwischen ist der digitale Brettspielmarkt enorm gewachsen, viele neue Gesellschaftsspiele sind hinzugekommen, seit einigen Jahren gibt es Brettspiele auch für diverse Konsolen.

Monopoly - der Brettspielklassiker schlechthin

Im Jahre 2015 feierte Monopoly bereits seinen 80. Geburtstag, es ist eines der erfolgreichsten Brettspiele weltweit. Auch digital konnte sich Monopoly in verschiedenen Versionen etablieren. Monopoly ist für alle gängigen Konsolen, wie Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich, natürlich auch für den PC und sogar auch als App für Smartphone oder Tablet. In der digitalen Version, z.B. bei Monopoly Plus für Konsole, können sich Spieler auf ein Spielbrett in 3D freuen und mit bis zu 5 weiteren Spielern gemeinsam an einer Konsole spielen, jedoch nicht online gegen andere Spieler. Spielt man Monopoly jedoch im Browser, kann man hier auch gegen andere Spieler online zocken.

Seit über 60 Jahren erfolgreich

Im Jahre 1957 erschienen, erlangte das Brettspiel Risiko seither weltweite Bekanntheit. Es ist ein Strategiespiel, bei dem kriegerische Konflikte zu lösen sind. Unter dem Namen Domination gibt es derzeit eine Freewareversion des Spiels für den PC, bei der die Spielregeln des Brettspiels 1:1 übernommen wurden. Ansonsten ist 2015 auch eine Konsolenversion unter dem Namen Risk erschienen, erhältlich für Playstation 3 und 4 sowie für die Xbox 360 und Xbox One.

Die Jagd ums Allgemeinwissen

Das ist das Spielprinzip des Brettspielklassikers Trivial Pursuit, welches 1981 erstmals erschienen ist. Ziel ist es, durch die richtige Beantwortung diverser Fragen aus verschiedenen Kategorien als Erster seinen Spielstein mit den sogenannten Purtings zu bestücken und dann in die Mitte des Spielfelds zu gelangen, wird die dort gestellte Frage richtig beantwortet, hat der Spieler gewonnen. Trivial Pursuit gibt es bereits seit 2004 für den PC, für aktuelle Konsolen ist das Spiel derzeit noch nicht erhältlich. Trivial Pursuit ist für Playstation 2 und 3, Xbox 360 und für die Nintendo Wii Konsole vom Herausgeber Electronic Arts - kurz EA- herausgegeben worden.

Beliebte Brettspiele als Online Slot

Tatsächlich hat es eine Vielzahl verschiedener Brettspiele auch in die Welt der Online Slots geschafft. So zum Beispiel Monopoly, mit der Version Monopoly Plus, ein moderner 5-Walzen-Videoslot. Die Symbole werden von den original Spielfiguren dargestellt, wie beispielsweise Hut, Auto oder Hund.

Cluedo ist ebenfalls ein allseits beliebtes Spiel, das von IGT auch als Spielautomat angeboten wird. Es wird in diversen deutschen Online Casinos angeboten. Der Videoslot mit 5 Walzen und 15 Gewinnlinien bietet auch über ein interessantes Bonusspiel.

Das altbekannte Kniffelspiel gibt es ebenfalls in einer Slotversion, allerdings unter dem Namen Yahtzee vom Spielemacher WMS. Es verfügt ebenfalls über 5 Walzen und hat 25 feste Gewinnlinien. Dieses Spiel wird vor allem in asiatischen Online Casinos angeboten.

Brettspiele mit Kultstatus

Nicht nur Monopoly, Risiko oder Trivial Pursuit haben inzwischen schon seit vielen Jahren ihren Kultstatus erreicht, auch viele andere Brettspiele wurden bereits millionenfach verkauft und sind inzwischen weltweit bekannt. So z.B. das Wortspiel Scrabble oder Siedler von Catan, welches 2015 in Catan umbenannt wurde. Ebenso erfolgreich sind bis heute auch das Spiel des Lebens und Scotland Yard.

Fazit

Ob analog oder digital - Brettspiele sind für Groß und Klein nach wie vor unverzichtbar und sorgen heute wie damals für unermüdlichen Spielspaß am heimischen Familientisch oder eben auch auf dem PC oder an der Konsole. Brettspiele werden auch in vielen Jahren nicht an Beliebtheit verlieren.