tag:blogger.com,1999:blog-170003452024-03-13T17:35:48.374+01:00irongameseisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.comBlogger518125tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-66846455781226855492020-07-20T09:17:00.000+02:002020-07-20T09:17:02.352+02:00Pandoria Merchants - Entstehung<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
Nachdem im März
2020 klar wurde, dass das Jahr durch die Pandemie nicht so verlaufen
würde, wie man es geplant hatte, fiel ich in ein tiefes Loch. Zum
Glück, so sagte ich mir, hatte ich nur die <b>Pact</b> Erweiterung, <b>Pact
Winter</b> geplant, die mit keinem großen finanziellen Aufwand und
Risiko verbunden ist, gerade, weil auch die geplanten Messen nicht
stattfinden und ich mit den virtuellen Messen nichts anfangen kann.
Ich will persönlich die Leute erreichen und ihnen meine Spiele näher
bringen.</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
Jeff sollte noch bis
Juli 2020 in den USA weilen und auch danach nicht nach Berlin
zurückkommen.</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
Wir hatten in den
Jahren in Berlin sehr viel zusammengearbeitet und auch sonst viel
miteinander zu tun gehabt. Er war 2004 Teil meiner ersten
Testspielgruppe, als ich in Berlin angekommen war.</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
Gerade seit 2018,
als ich unser <b>Pandoria </b>veröffentlichte hatten wir unsere
Zusammenarbeit intensiviert, dann auch bei den Erweiterungen dafür.</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-qt4ghb0asx8/XxVDme6pnoI/AAAAAAAAAtk/Qq456t9SYRQC0Aqtj0TF3dEv8e4znzG6QCLcBGAsYHQ/s1600/Pandmerch_cutpaise.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="613" data-original-width="473" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-qt4ghb0asx8/XxVDme6pnoI/AAAAAAAAAtk/Qq456t9SYRQC0Aqtj0TF3dEv8e4znzG6QCLcBGAsYHQ/s320/Pandmerch_cutpaise.jpg" style="cursor: move;" width="246" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Erste Versuche mit dem Originalmaterial<br />Wie viel Platz benötigt man, welche Karteneffekte sind hier sinnvoll?</td></tr>
</tbody></table>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
Jeff hatte dann in
den USA auch viel Zeit und es reifte seine Idee, für <b>Pandoria</b> eine
“Roll and write” Version zu entwickeln und diese als
Gratisdownload anzubieten. Mit dieser Idee erweckte er mich quasi
wieder zum Leben. Es gab wieder konkret etwas, mit dem es sich zu
Beschäftigen lohnt und hängte mich fortan voll rein. Wir tauschten
uns fast wöchentlich per Videochat aus, teilten unsere Ideen und
testeten die verschiedenen Versionen.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-14yOH36aeOU/XxVEEeFl3QI/AAAAAAAAAtw/56DDYsOw7tko9ymCK2PjmLs8nkdyes-mQCLcBGAsYHQ/s1600/Pandmerch_sketch.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="566" data-original-width="401" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-14yOH36aeOU/XxVEEeFl3QI/AAAAAAAAAtw/56DDYsOw7tko9ymCK2PjmLs8nkdyes-mQCLcBGAsYHQ/s320/Pandmerch_sketch.jpg" width="226" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Erster Coverentwurf von Chiara</td></tr>
</tbody></table>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
Da sich die reguläre
Version an die Spieleexperten richtet, war es logisch und auch nicht
sehr aufwändig, die Familienversion anzubieten, aber am genialsten
sollte die Soloversion werden, die gerade in Zeiten von
Kontaktminimierung regen Anklang finden würde.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-bkiPEuBfzuY/XxVETPDgiiI/AAAAAAAAAt0/Ud3uF_adCIwbndPYCNy-Gy6S4kLr9j1bQCLcBGAsYHQ/s1600/Pandmerch_maps.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="998" data-original-width="1500" height="212" src="https://1.bp.blogspot.com/-bkiPEuBfzuY/XxVETPDgiiI/AAAAAAAAAt0/Ud3uF_adCIwbndPYCNy-Gy6S4kLr9j1bQCLcBGAsYHQ/s320/Pandmerch_maps.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nahezu fertige Spielpläne, Adaption des Originalplans von Christian Opperer</td></tr>
</tbody></table>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
Je intensiver wir in
dem Projekt steckten, je mehr reifte in mir die Überlegung das Spiel
dann auch mit professionellem Artwork in einer Schachtel anzubieten.
Das Cover ließ ich von einer unbekannten Illustratorin, Chiara N.
Monaco zeichnen und für Spielplan und Spielerbogen passte ich die
Originalgrafiken von Christian Opperer an.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-nicKIwGDvCw/XxVEtcspLxI/AAAAAAAAAuA/Fa4jKFSOXA0yNoPAjy2bSc-lwYJrP_BDACLcBGAsYHQ/s1600/Pandoria_Merchants_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="896" data-original-width="643" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-nicKIwGDvCw/XxVEtcspLxI/AAAAAAAAAuA/Fa4jKFSOXA0yNoPAjy2bSc-lwYJrP_BDACLcBGAsYHQ/s320/Pandoria_Merchants_cover.jpg" width="229" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Finales Cover</td></tr>
</tbody></table>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br />
</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<br />
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
Ich finde das
Ergebnis kann sich mehr als sehen lassen und es bleibt zu hoffen,
dass sich trotz der ausfallenden Messen genügend Käufer für das
Spiel finden. Spaß gemacht hat die Entwicklung und der Austausch auf
jeden Fall sehr.</div>
eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-82309133514102724142020-03-06T10:28:00.001+01:002020-03-06T10:28:13.819+01:00Überraschend Neues<a href="https://1.bp.blogspot.com/-tY19KRkERqQ/XmIXR1WKk4I/AAAAAAAAAp0/c1Yer1e9414jglUbMU2_mUhxom_2nZjGgCLcBGAsYHQ/s1600/Patria_playtest03_2020.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1498" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-tY19KRkERqQ/XmIXR1WKk4I/AAAAAAAAAp0/c1Yer1e9414jglUbMU2_mUhxom_2nZjGgCLcBGAsYHQ/s200/Patria_playtest03_2020.jpg" width="186" /></a><span style="-webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: white; color: #1d2129; display: inline !important; float: none; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 19.32px; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 1; word-spacing: 0px;">Das war etwas überraschend: </span><br />
<span style="-webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: white; color: #1d2129; display: inline !important; float: none; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 19.32px; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 1; word-spacing: 0px;">eigentlich wollte ich weiter am nächsten großen/mittelgroßen Irongames Spiel (Arbeitstitel: Palatia) schrauben und testen, aber den Stammtestern mal etwas anderes vorsetzen. Also hatte ich mich mit einer älteren Idee befasst und diese komplett neu aufgerollt. </span><br />
<span style="-webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: white; color: #1d2129; display: inline !important; float: none; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 19.32px; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 1; word-spacing: 0px;">Letzten Montag (02.03.2020) lag das Spiel dann zum Test vor und es machte schon überraschend großen Spaß, dass ich mich jetzt damit weiter beschäftigen werde - auch wenn bisher noch keine Partie komplett zu Ende gespielt wurde.</span><br />
<br />
<span style="-webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: white; color: #1d2129; display: inline !important; float: none; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 19.32px; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 1; word-spacing: 0px;">Vielleicht entwickelt sich das "Neue" zum " Besseren", wer weiß? </span>eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-58883931160627011432020-02-12T10:18:00.001+01:002020-02-16T18:37:02.558+01:00Was wurde aus den Film– und Spielekritiken in letzter Zeit?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-o9eKnZeOI2M/XkPCpIVvcQI/AAAAAAAAApE/MhG-Zvx3_eIGpLKiRthSBveIWpK1ISS2gCLcBGAsYHQ/s1600/ironmovie.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="121" data-original-width="76" src="https://1.bp.blogspot.com/-o9eKnZeOI2M/XkPCpIVvcQI/AAAAAAAAApE/MhG-Zvx3_eIGpLKiRthSBveIWpK1ISS2gCLcBGAsYHQ/s1600/ironmovie.gif" /></a></div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-eSP6xvFtwEQ/XkPCwKKQikI/AAAAAAAAApI/LJFW2RIWOuMFh_n287EtNnsA5UusvOUFACLcBGAsYHQ/s1600/Joker.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="762" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-eSP6xvFtwEQ/XkPCwKKQikI/AAAAAAAAApI/LJFW2RIWOuMFh_n287EtNnsA5UusvOUFACLcBGAsYHQ/s200/Joker.jpg" width="140" /></a>Vielleicht ist
es ein paar von euch aufgefallen, dass ich seit gut 3 Jahren keine
Film– und Spielekritiken mehr verfasse und auch nicht mehr mein
“Irongame” und meinen “Ironmovie” des Jahres verleihe.<br />
Bei
den Spielen fand ich es zunehmend schwerer einen guten Überblick
über den Jahrgang zu bekommen und zunehmend waren für mich neue
Spiele bereits älter. Zum zweiten sollte man als Autor und Verleger
sowieso etwas vorsichtig sein, ob man sich ein öffentliches Urteil
bilden sollte über Kollegen. Darum habe ich das beendet.<br />
<br />
Bei
den Filmen hatte es andere Gründe: Wir hatten uns mit dem Erwerb
eines Kinoabos in Berlin sehr sehr oft im Kino wieder gefunden,
sodass es mir schlicht und ergreifend über den Kopf gewachsen ist –
dann kam die intensive Arbeit an der neuen Website und das Schreiben
von Rezensionen und Eindrücken fiel auf der Prioritätenliste hinten
runter.<br />
<br />
Jetzt aber möchte ich zumindest den Ironmovie des
Jahres 2019 verleihen. Obwohl den fast 2 Filme, die ich auf einem
Level sehe, erhalten könnten, entschied ich mich dann doch für den
Joker!<br />
<br />
Auch ohne ein Marvel Fanboy zu sein, beeindruckte dieser
Film mit seiner Trostlosigkeit, Düsternis und Überraschung – das
ganze natürlich von Joaquim Phoenix einmalig dargestellt. Da ging
einfach kein Weg dran vorbei.<br />
Der andere Film, der im letzten Jahr
wirklich überraschen konnte mit einer kruden Story, viel schwarzem
Humor war Parasite. Nicht umsonst wurde das Machwerk bereits mit
mehreren Preisen bedacht.<br />
<br />
Ich bin gespannt, was uns da
2020 erwartet. Nach den Ausnahmefilmen Knives Out und 1917 fragt man
sich schon: Was soll da noch kommen? Wir werden sehen...
</div>
eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-19257426637378548422019-11-06T11:28:00.001+01:002019-11-06T11:28:26.690+01:00<a href="https://1.bp.blogspot.com/-FBy9vbBtQmY/XcKfPhCAXRI/AAAAAAAAAnc/Kr1dxTMzxAMB_vMTQn6eaxK9aoNLMkbFQCLcBGAsYHQ/s1600/IMG_20191024_194957.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="930" data-original-width="1300" height="142" src="https://1.bp.blogspot.com/-FBy9vbBtQmY/XcKfPhCAXRI/AAAAAAAAAnc/Kr1dxTMzxAMB_vMTQn6eaxK9aoNLMkbFQCLcBGAsYHQ/s200/IMG_20191024_194957.jpg" width="200" /></a>Das war die Spielemesse 2019. Sie war voll, bunt, laut und sehr anstrengend, aber sehr sehr schön. <br />
<br />
Die beiden Demotische mit dem neuen Spiel PACT waren nahezu immer voll und das Spiel kam durch die Bank sehr gut an und das, obwohl es nur die Einsteigerversion war, denn die Expertenversion bietet noch sehr viel mehr in dieser kleinen Schachtel.<br />
<br />
<br />Ein Höhepunkt war die Anwesenheit des Illustrators Javier "Inkgolen" am Samstag und Sonntag, der während der Zeit den Käufern Autogramme schrieb und eine faszinierende Skizze in ihren Schachteldeckel zeichnete.<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-vWKIrFpfo5w/XcKfQFyEtKI/AAAAAAAAAnk/fV8xl2uKzXE0PIkNk7xIgQxwS7geGaQEgCLcBGAsYHQ/s1600/IMG_20191026_105958.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1400" data-original-width="1085" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-vWKIrFpfo5w/XcKfQFyEtKI/AAAAAAAAAnk/fV8xl2uKzXE0PIkNk7xIgQxwS7geGaQEgCLcBGAsYHQ/s200/IMG_20191026_105958.jpg" width="155" /></a><a href="https://1.bp.blogspot.com/-pzp6CSmKRpk/XcKfWvsW-7I/AAAAAAAAAno/UsfPlri8bocIz64pHatle9AxArCAD5V1ACLcBGAsYHQ/s1600/IMG_20191026_131303.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1267" data-original-width="1000" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-pzp6CSmKRpk/XcKfWvsW-7I/AAAAAAAAAno/UsfPlri8bocIz64pHatle9AxArCAD5V1ACLcBGAsYHQ/s200/IMG_20191026_131303.jpg" width="157" /></a><a href="https://1.bp.blogspot.com/-x6Vt_ex4u9g/XcKfa_qfOpI/AAAAAAAAAnw/-asiSDqtre0VzRB6JXCP60_y66sE3i6xwCLcBGAsYHQ/s1600/IMG_20191026_132600.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="938" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-x6Vt_ex4u9g/XcKfa_qfOpI/AAAAAAAAAnw/-asiSDqtre0VzRB6JXCP60_y66sE3i6xwCLcBGAsYHQ/s200/IMG_20191026_132600.jpg" width="156" /></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
Auch die Neuheit aus 2018 Pandoria lief immer noch sehr gut und natürlich auch beide neue Erweiterungen: Artifacts und Realms.<br />
<br />
Zurück in Berlin wartet sehr viel Arbeit – die "Jahresendrallye", also das Weihnachtsgeschäft läuft an und Ende November sind Irongames zum ersten Mal auf der Stuttgarter Spielemesse vertreten. Auch dort kann Pact gespielt werden und das gesamte Verlagsprogramm käuflich erworben werden.<br />
<br />
Ich bin schon sehr gespannt auf die ersten Meinungen und Rezensionen zu dem Spiel...eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-22132559594886006422019-03-12T10:33:00.003+01:002019-03-12T10:33:43.116+01:00Pact with the devilEs ist schon hart, wenn man glaubt alle Klippen der Irongames Neuheit für 2019 <b>Pact</b> umschifft zu haben und das Spiel ist jetzt endlich so weit fertig.<br />
<br />
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-8WkyqrldQDE/XId8yNrWU8I/AAAAAAAAAkk/lY7Kon3GXx08SxM0QYqSRbn7XU8jzZvwACLcBGAs/s1600/pact.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="420" data-original-width="600" height="140" src="https://4.bp.blogspot.com/-8WkyqrldQDE/XId8yNrWU8I/AAAAAAAAAkk/lY7Kon3GXx08SxM0QYqSRbn7XU8jzZvwACLcBGAs/s200/pact.jpg" width="200" /></a>Da tauchen bei neuerlichen Tests doch noch einige Fragen und seltsame Situationen auf, dass man doch noch mehr Arbeit damit hat, als einem Lieb ist.<br />
<br />
Was aber jetzt klar ist, dass das Spiel doch „nur“ von 3 – 6 Spielern spielbar sein wird, da eine Zweipersonenvariante spielerisch mit so vielen Krücken verbunden wäre, die möglicherweise eine ganze zusätzliche Seite an Regeln bedürfen, dass ich mich schweren Herzens davon verabschiede, sofern nicht noch eine tolle Eingebung vom Himmel fällt.<br />
<br />
Ob es sehr viele Spieler und potenzielle Kunden ausschließt, wenn das Spiel nicht zu zweit spielbar ist? eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-56252254771384268262019-01-29T10:20:00.000+01:002019-01-29T10:20:54.034+01:00Warum spielen wir eigentlich so gerne?Das Spielverhalten ist etwas, das wir sowohl in Menschen als auch Tieren beobachten. Es scheint also ein wichtiger Bestandteil unseres Lebens zu sein. Nicht nur Kinder, sondern auch Erwachsene spielen gerne Spiele. Zumeist ist dieses Verhalten jedoch unter Kindern weiter ausgeprägt. Dass <a href="https://www.reich-der-spiele.de/specials/Spielemesse-So-bereitet-sich-Irongames-vor-0000016" target="_blank" rel="noopener">Brettspiele</a> ein geselliger Zeitvertreib sind, ist klar. Doch könnte hier mehr dahinterstecken? Gerade weil das Spielen artenübergreifend ist, mag dies durchaus so sein. In diesem Beitrag möchten wir mal etwas abschweifend auf die Frage eingehen, warum groß und klein eigentlich so gerne spielen. Und dem Ursprung des Spielens dabei so nahekommen, wie möglich.
<h2>Was ist eigentlich ein Spiel?</h2>
Der Duden definiert das Spiel als eine „Tätigkeit, die ohne bewussten Zweck zum Vergnügen, zur Entspannung, aus Freude an ihr selbst und an ihrem Resultat ausgeübt wird […]“. Beim Spielen verfolgen wir somit keine konkreten Ziele. Wir spielen nicht, um etwas Bestimmtes zu erreichen. Bei einem Hobby, das nur aus dem Spaß an diesem betrieben wird, handelt es sich somit um ein Spiel. Zudem dient, laut dieser Definition, das Spiel hauptsächlich der Entspannung und Freude. Wenn dem tatsächlich so ist, dann hat das Spiel jedoch keinen evolutionären Vorteil. Wir hätten unser Spielverhalten somit schon längst verlieren sollen. Entspannen können wir uns schließlich auch auf andere Weise. Freude daran, etwas zu gewinnen ebenfalls. Spielen hingegen kostet viel Zeit und ebenso geistige Anstrengung. Warum also verfügen wir über einen so ausgeprägten Spieltrieb?
<h2>Das Spiel als Nachahmung</h2>
Kinder ahmen ihre Eltern nach. Das ist lange bekannt. Bereits der Psychologe Albert Bandura erkannte, dass die Nachahmung entscheidend zu unserer Entwicklung beiträgt. Er nannte dieses Verhalten <a href="https://wp.uni-oldenburg.de/lerntheorien-und-ihre-implikationen-fuer-das-lehren-sose-2017-jjoosten/2017/06/14/modellernen-nach-alber-bandura/" target="_blank" rel="noopener">Modellernen</a>. Auch in der Tierwelt ist dies zu beobachten. Affenkinder, junge <a href="https://www.haustier-berater.de/haustierdatenbank/voegel/details/unzertrennlicheagaporniden/" target="_blank" rel="noopener">Agaporniden</a> und viele weitere Jungtiere ahmen ihre Artgenossen nach. Als erwachsene Menschen kommt uns dieses Verhalten meist wie ein Spiel vor. Kinder sind in den nachgeahmten Tätigkeiten zumeist noch nicht geübt. Ihr Ungeschick ist das, was es als Spiel erscheinen lässt. Häufig nehmen Kinder es auch als ein solches wahr. In Wirklichkeit lernen sie jedoch hierdurch diese Tätigkeit immer besser auszuüben. Die spielerische Nachahmung dient somit dem Erlernen von Fähigkeiten. Und gerade wenn Kinder in einem Alter sind, um Brettspiele zu spielen, kann sich dies in vielerlei Hinsicht positiv auswirken. Nicht nur, um mit Verlusten umgehen zu lernen, wie beim klassischen "Mensch, ärgere dich nicht", sondern auch bei anderen Spielen.
<h2>Die soziale Komponente</h2>
Gerade unter Menschen gilt es viele soziale Regeln zu befolgen. Diese fallen Kindern zumeist schwer. Sie müssen erst ihren Platz in der Gesellschaft finden. Mädchen haben sich anders zu verhalten als Jungs. Kinder übernehmen andere Rollen als Erwachsene. Der soziale Status einer Person bestimmt wie sie von anderen wahrgenommen wird. All dies ist Kindern nicht bewusst. Das heißt, sie nehmen die Welt zunächst ohne soziale "Zwänge" wahr. Doch das ändert sich mit der Zeit. Und das Spielen trägt hierzu bei. Mädchen spielen mit Puppen und übernehmen die Mutterrolle. Jungs spielen Cowboy und Indianer. Spielerisch können sich Kinder soziale Rollen und Erwartungen erschließen.
<h2>Förderung der Gemeinsamkeit</h2>
Neben dem Erlernen wichtiger Fähigkeiten sowie dem Verständnis sozialer Rollen, hat das Spiel noch eine weitere Funktion. Wir können sowohl alleine spielen als auch mit anderen. Das Spielen in Gesellschaft war bislang zumeist vorherrschend. Sobald wir Freunde einladen und ein Brettspiel hervorholen, spielen wir. Das hat nicht nur den positiven Effekt für einen lustigen Zeitvertreib zu sorgen. Durch das Spielen stärken wir auch unsere sozialen Beziehungen. Gesellschaftsspiele tragen dazu bei, unser Gegenüber besser kennenzulernen. Oftmals lassen wir als Erwachsene unsere Hüllen beim Spielen etwas fallen. So können wir uns auf harmlose Weise dem anderen annähern. Wir müssen keine verpönten Fragen stellen. Dennoch erhalten wir aufschlussreiche Antworten. Und das, dank eines einfachen Spiels.
<h2>Wenn das Spiel zum Ernst wird</h2>
Sein Hobby zum Beruf machen ist ein Traum, den viele haben. Professionelle Fußballspieler spielen Fußball. Doch handelt es sich hierbei noch um ein Spiel? Casinospieler spielen um Geld. Manche verdienen mit dem Glücksspiel genug, um es zu ihrem Hauptberuf zu machen. Sobald wir also mit dem Spiel das Ziel verfolgen, Geld zu verdienen, widerspricht dies der Definition aus dem Duden. Handelt es sich bei einem Beruf um ein Spiel? Ja, sofern wir es auch weiterhin gerne tun und der Spaß im Vordergrund steht. Wenn jedoch Zeitdruck, Zwang oder das Geldverdienen immer weiter in den Mittelpunkt rückt, dann nicht mehr. Es ist somit subjektiv zu betrachten. Ein professioneller Pokerspieler sieht es weiterhin als ein Spiel an. Ein anderer professioneller Pokerspieler hat vielleicht schon längst die Lust am Spiel verloren. Auf jeden Fall sollte man solchen Glücksspielen vorsichtig sein und nur bei seriösen Anbieten spielen (<a href="https://casino-professor.com/de/" target="_blank" rel="noopener">hier</a> ein paar Tipps dazu).
<h2>Warum Kinder spielen sollten</h2>
Kindern das Spielen zu verbieten, ist keine gute Idee. Sie brauchen es, um sich zu entwickeln. Durch das Spiel erlernen sie (lebensnotwendige) Fähigkeiten. Sie lernen sich selbst kennen. So auch ihre körperlichen, geistigen und motorischen Grenzen. Zudem ist das Spielen für Kinder wichtig, um andere kennenzulernen. Sie erkennen Unterschiede zwischen sich und ihren Mitmenschen, indem sie mit ihnen spielen. Gemeinsam können Kinder auch soziale Anforderungen an sie verstehen lernen. Wenn wir Kindern das Spielen verbieten, dann können sie nicht zu selbstbewussten und unabhängigen Erwachsenen heranwachsen. Alleine zu spielen hat für Kinder ebenfalls Vorteile. Sie lernen sich selbst zu beschäftigen. Das ist auch dann wichtig, wenn sie sich alleine etwas beibringen müssen.
<h2>Warum Erwachsene spielen sollten</h2>
Spielen macht Spaß und wirkt entspannend auf uns. Als Erwachsene sind wir oft in einer Welt gefangen, die uns einschränkt. Durch kreative Spiele können wir diese Barrieren durchbrechen. Wir können uns selbst aufs Neue testen. So stellen wir fest, ob wir vielleicht bestimmte Fähigkeiten vernachlässigen. Zudem gibt uns das Spielen in Gesellschaft die Möglichkeit, unsere Mitmenschen besser kennenzulernen. Wir stärken unsere sozialen Beziehungen durch einen gemeinsamen Spieleabend. Auch Erwachsene müssen sich ihre sozialen Rollen immer wieder erschließen. Wir werden älter. Wir nehmen neue Positionen ein. Das ändert das Bild, das unsere Gesellschaft von uns hat. Durch Gesellschaftsspiele ermöglichen wir uns, mit diesen neuen Anforderungen klarzukommen. Auf spielerische Art können wir uns auch etwas beibringen. Es gibt zum Beispiel viele Lernprogramme, die Spiele mit einbauen. So macht das Lernen richtig viel Spaß.
<h2>Wann vom Spielen abzuraten ist</h2>
In manchen Fällen kann das Spielen mehr Unheil als Segen sein. Dies ist immer dann der Fall, wenn wir vom Spiel so sehr eingenommen werden, dass wir unsere Umwelt vergessen. Verbringen wir mehr Zeit mit einem bestimmten Spiel als mit unseren Liebsten, dann ist höchste Alarmstufe. Flüchten wir uns in ein Spiel, um Probleme in unserem Leben nicht lösen zu müssen, dann ist dies ebenfalls ein Warnzeichen.
Aber bei Brettspielern ist dies ja glücklicherweise selten der Fall. Deswegen kann man gerade mit Freunden und der Familie im geselligen Zusammensein von guter Unterhaltung profitieren.eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-49972743017715618992018-12-06T12:18:00.001+01:002018-12-06T12:18:38.345+01:00Pandoria wird produziertSo lange musste ich warten, bis <b>Pandoria </b>endlich produziert wurde. So kurz vor der Spielemesse laufen die Produktionsmaschinen heiß und es werden auch Nachtschichten eingelegt, um allen Verlagen ihre Spiele rechtzeitig zu Fertigen.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-W5lmWxNrsqg/XAkDHHXl3lI/AAAAAAAAAiU/kTpmrNjGIqUy9s1ZpTizqHU4SX6Yu9uAwCLcBGAs/s1600/altenburg01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="960" height="166" src="https://1.bp.blogspot.com/-W5lmWxNrsqg/XAkDHHXl3lI/AAAAAAAAAiU/kTpmrNjGIqUy9s1ZpTizqHU4SX6Yu9uAwCLcBGAs/s200/altenburg01.jpg" width="200" /></a></div>
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<a href="https://2.bp.blogspot.com/-Ru9xbaZbJBc/XAkDomJLZQI/AAAAAAAAAik/6ghsug5LMfMwJ1fXskXGu0mf7Zx-9C-LwCLcBGAs/s1600/altenburg03.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1546" data-original-width="1000" height="200" src="https://2.bp.blogspot.com/-Ru9xbaZbJBc/XAkDomJLZQI/AAAAAAAAAik/6ghsug5LMfMwJ1fXskXGu0mf7Zx-9C-LwCLcBGAs/s200/altenburg03.jpg" width="128" /></a><a href="https://3.bp.blogspot.com/-1zYU7pXRZ6c/XAkDalX0eWI/AAAAAAAAAic/kGwM5bknrzgKAD0RMLwTSVflSjsKUyQ2ACLcBGAs/s1600/altenburg02.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="958" height="166" src="https://3.bp.blogspot.com/-1zYU7pXRZ6c/XAkDalX0eWI/AAAAAAAAAic/kGwM5bknrzgKAD0RMLwTSVflSjsKUyQ2ACLcBGAs/s200/altenburg02.jpg" width="200" /></a><br />
Dieses Jahr hatte ich die Möglichkeit, der Produktion beizuwohnen, denn von Berlin nach Altenburg sind es „nur“ 2 ½ Stunden. Ich war äußerst gespannt, ob alle Komponenten so ausgefallen sind, wie gewünscht und die Holzteile sollte ich dort zum ersten mal wirklich sehen können, denn die waren aus dem „Katalog“ ausschließlich nach einem Beispielbild und Angabe der Maße ausgesucht worden.<br />
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Zuerst kommt die Schachtelunterseite auf das Band und nacheinander der Spielplan, die Stanztafeln, die Spielkarten und die Holzteile eingelegt.<br />
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dann die Völkertafeln und zum Schluss die Spielanleitung, bevor der Deckel drauf kommt und als einer der letzten Schritte das Spiel in Folie verschweißt wird.<br />
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-eHfishhsOsk/XAkDnonqpvI/AAAAAAAAAig/yokuRR38LqU6EwQSSBizxH209B7XvAvtgCEwYBhgL/s1600/altenburg05.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="801" data-original-width="937" height="170" src="https://3.bp.blogspot.com/-eHfishhsOsk/XAkDnonqpvI/AAAAAAAAAig/yokuRR38LqU6EwQSSBizxH209B7XvAvtgCEwYBhgL/s200/altenburg05.jpg" width="200" /></a><a href="https://2.bp.blogspot.com/-ADK830muK5M/XAkDpWKxPZI/AAAAAAAAAio/DF8UuhJIukEbIEtD_Hy4f8vQ2qi53fjbQCEwYBhgL/s1600/altenburg04.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="800" height="200" src="https://2.bp.blogspot.com/-ADK830muK5M/XAkDpWKxPZI/AAAAAAAAAio/DF8UuhJIukEbIEtD_Hy4f8vQ2qi53fjbQCEwYBhgL/s200/altenburg04.jpg" width="149" /></a><br />
Zum Schluss werden die Spiele akkurat auf Paletten gestapelt, bevor sie in gelabelte Umkartons (hier zu je 5 Spielen) verpackt werden , sodass die Paletten versandfertig in Folie gestretcht werden.<br />
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Man bot mir an, eine kleine Führung durch die Fertigung zu erhalten und so sah ich dann vor Ort, wie aus den Schachteln und den einzelnen Komponenten am Fließband das fertige verschweißte <b>Pandoria</b> entsteht.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://3.bp.blogspot.com/-5lWX0CnIpPs/XAkDqsPvMFI/AAAAAAAAAi8/iLyigdcRav4WgSz0GEkgsKaEh7lJD5tJwCEwYBhgL/s1600/altenburg06.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="886" data-original-width="800" height="200" src="https://3.bp.blogspot.com/-5lWX0CnIpPs/XAkDqsPvMFI/AAAAAAAAAi8/iLyigdcRav4WgSz0GEkgsKaEh7lJD5tJwCEwYBhgL/s200/altenburg06.jpg" width="180" /></a><br />
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-UNZda9-4g70/XAkDrjvFvzI/AAAAAAAAAjA/zb6ikKRsBCop6gsl2hpeew48OTmYP1PTgCEwYBhgL/s1600/altenburg07.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="928" data-original-width="800" height="200" src="https://2.bp.blogspot.com/-UNZda9-4g70/XAkDrjvFvzI/AAAAAAAAAjA/zb6ikKRsBCop6gsl2hpeew48OTmYP1PTgCEwYBhgL/s200/altenburg07.jpg" width="171" /></a>Natürlich konnte und wollte ich mit dem Transporter direkt einen Teil der Spiele mitnehmen und so die vielen Vorbesteller rechtzeitig bedienen.<br />
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Das alles war eine sehr spannende Erfahrung und lässt mich als Verlag die Produktion mit ihren vielen Facetten, der Vielschichtigkeit und was da geleistet wird, mit anderen Augen sehen.<br />
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<br />eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-32885306183723826842018-10-31T08:52:00.002+01:002018-10-31T08:52:20.497+01:00Before - during - after Essen<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-Ic9sR9gIohw/W9lcOomb6mI/AAAAAAAAAfs/l0213CCXG1EZxorAJvXh-JmrR8nXitUIgCLcBGAs/s1600/messe_before.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="582" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-Ic9sR9gIohw/W9lcOomb6mI/AAAAAAAAAfs/l0213CCXG1EZxorAJvXh-JmrR8nXitUIgCLcBGAs/s320/messe_before.jpg" width="232" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I am ready</td></tr>
</tbody></table>
Four exciting days of the fair came to an end and the success of Pandoria I owe you, who stormed the two demo tables, so that they were occupied all the time. <br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-OtRTnayCtbI/W9lch6Z8QxI/AAAAAAAAAf0/iiGRuqWFI549P5l8NfwjWoOByizdBhFfwCLcBGAs/s1600/messe_erklaerer.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="758" data-original-width="800" height="189" src="https://3.bp.blogspot.com/-OtRTnayCtbI/W9lch6Z8QxI/AAAAAAAAAf0/iiGRuqWFI549P5l8NfwjWoOByizdBhFfwCLcBGAs/s200/messe_erklaerer.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The "thursday explainers" awaits you</td></tr>
</tbody></table>
The opinions about the game were almost always positive to euphoric and the response was unbroken on Sunday.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-QsRECNGbc3U/W9lcwQ0p-WI/AAAAAAAAAf4/UBwmuMMz0X45IKmVm_nTD5Sjnj4IkkjbgCLcBGAs/s1600/messe_explaining.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="150" src="https://4.bp.blogspot.com/-QsRECNGbc3U/W9lcwQ0p-WI/AAAAAAAAAf4/UBwmuMMz0X45IKmVm_nTD5Sjnj4IkkjbgCLcBGAs/s200/messe_explaining.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The tables were always full</td></tr>
</tbody></table>
One of the most beautiful things about this fair are the meetings with old acquaintances, playmates and friends, some of whom are exclusively in Essen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-6_OQzplp4bQ/W9ldAphKacI/AAAAAAAAAgE/L4asEsWwkoIOXB-nNKRFJ4FvcWT1e3jXgCLcBGAs/s1600/messe_crowded.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="862" data-original-width="800" height="200" src="https://4.bp.blogspot.com/-6_OQzplp4bQ/W9ldAphKacI/AAAAAAAAAgE/L4asEsWwkoIOXB-nNKRFJ4FvcWT1e3jXgCLcBGAs/s200/messe_crowded.jpg" width="185" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pandoria crowded</td></tr>
</tbody></table>
Because almost everyone is here, who is rooted in the scene, I could also see my two illustrators, who are responsible for Pandoria: Lukas Siegmon and Christian Opperer.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-bYJHhImJZCY/W9ldUV57SRI/AAAAAAAAAgc/1CO8J4rOdgwy4gibtqxcHew1gp9WuT-GwCEwYBhgL/s1600/messe_lukas_bernd.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="722" data-original-width="800" height="180" src="https://4.bp.blogspot.com/-bYJHhImJZCY/W9ldUV57SRI/AAAAAAAAAgc/1CO8J4rOdgwy4gibtqxcHew1gp9WuT-GwCEwYBhgL/s200/messe_lukas_bernd.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bernd + Lukas</td></tr>
</tbody></table>
On Saturday, Jeffrey Allers spent most of the day at the Irongames booth
to enthusiastically explain the game and sign countless autographs.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-iA24C7mMpt8/W9ldP8tdD-I/AAAAAAAAAgI/_tOQF0dAgiYj2AyfFoDQktxExK0PFj3bACLcBGAs/s1600/messe_jeff_bernd.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="642" data-original-width="800" height="160" src="https://4.bp.blogspot.com/-iA24C7mMpt8/W9ldP8tdD-I/AAAAAAAAAgI/_tOQF0dAgiYj2AyfFoDQktxExK0PFj3bACLcBGAs/s200/messe_jeff_bernd.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jeff + Bernd</td></tr>
</tbody></table>
Above all, I would like to thank my wonderful explainers, some of whom have been doing their best for years for Irongames and also you, who have given us this great experience - many thanks! <br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-gJbjSvFEfK0/W9ldUsrO23I/AAAAAAAAAgg/6S-Ph2_7aS4HewxMRaoSCvuUmPWt_tIZgCEwYBhgL/s1600/messe_components.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="150" src="https://2.bp.blogspot.com/-gJbjSvFEfK0/W9ldUsrO23I/AAAAAAAAAgg/6S-Ph2_7aS4HewxMRaoSCvuUmPWt_tIZgCEwYBhgL/s200/messe_components.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-97F5Lci1NBE/W9ldT5HrRkI/AAAAAAAAAgg/NJ9QpEOO6VoQMhnX5vzfJSnN5qQCRLVFQCEwYBhgL/s1600/Messe_sweets.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="925" data-original-width="800" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-97F5Lci1NBE/W9ldT5HrRkI/AAAAAAAAAgg/NJ9QpEOO6VoQMhnX5vzfJSnN5qQCRLVFQCEwYBhgL/s200/Messe_sweets.jpg" width="172" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sweets for my sweets</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-gJbjSvFEfK0/W9ldUsrO23I/AAAAAAAAAgg/6S-Ph2_7aS4HewxMRaoSCvuUmPWt_tIZgCEwYBhgL/s1600/messe_components.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<br />eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-63527539578997248552018-10-31T08:47:00.005+01:002018-10-31T08:48:48.412+01:00Vor - während - nach Essen<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-Ic9sR9gIohw/W9lcOomb6mI/AAAAAAAAAfs/l0213CCXG1EZxorAJvXh-JmrR8nXitUIgCLcBGAs/s1600/messe_before.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="582" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-Ic9sR9gIohw/W9lcOomb6mI/AAAAAAAAAfs/l0213CCXG1EZxorAJvXh-JmrR8nXitUIgCLcBGAs/s320/messe_before.jpg" width="232" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ich bin bereit</td></tr>
</tbody></table>
Vier aufregende Messetage gingen zu Ende und den Erfolg von Pandoria habe ich alleine euch zu verdanken, die ihr die beiden Erklärtische gestürmt habt, sodass diese pausenlos besetzt waren.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-OtRTnayCtbI/W9lch6Z8QxI/AAAAAAAAAf0/iiGRuqWFI549P5l8NfwjWoOByizdBhFfwCLcBGAs/s1600/messe_erklaerer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="758" data-original-width="800" height="189" src="https://3.bp.blogspot.com/-OtRTnayCtbI/W9lch6Z8QxI/AAAAAAAAAf0/iiGRuqWFI549P5l8NfwjWoOByizdBhFfwCLcBGAs/s200/messe_erklaerer.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Die Donnerstagserklärer warten auf euch</td></tr>
</tbody></table>
Die Meinungen zum Spiel waren fast durchweg positiv bis euphorisch und der Zuspruch war auch am Sonntag ungebrochen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-QsRECNGbc3U/W9lcwQ0p-WI/AAAAAAAAAf4/UBwmuMMz0X45IKmVm_nTD5Sjnj4IkkjbgCLcBGAs/s1600/messe_explaining.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="150" src="https://4.bp.blogspot.com/-QsRECNGbc3U/W9lcwQ0p-WI/AAAAAAAAAf4/UBwmuMMz0X45IKmVm_nTD5Sjnj4IkkjbgCLcBGAs/s200/messe_explaining.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Die Erklärtische waren immer besetzt</td></tr>
</tbody></table>
Mit das Schönste an der Messe sind die ganzen Treffen mit alten Bekannten, Spielgefährten und Freunden, die man zum Teil ausschließlich in Essen trifft.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-6_OQzplp4bQ/W9ldAphKacI/AAAAAAAAAgE/L4asEsWwkoIOXB-nNKRFJ4FvcWT1e3jXgCLcBGAs/s1600/messe_crowded.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="862" data-original-width="800" height="200" src="https://4.bp.blogspot.com/-6_OQzplp4bQ/W9ldAphKacI/AAAAAAAAAgE/L4asEsWwkoIOXB-nNKRFJ4FvcWT1e3jXgCLcBGAs/s200/messe_crowded.jpg" width="185" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pandoria umlagert</td></tr>
</tbody></table>
Weil quasi jeder hier ist, der in der Szene verwurzelt ist, konnte ich auch meine beiden Illustratoren, die für Pandoria verantwortlich sind wiedersehen: Lukas Siegmon und Christian Opperer.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-bYJHhImJZCY/W9ldUV57SRI/AAAAAAAAAgc/1CO8J4rOdgwy4gibtqxcHew1gp9WuT-GwCEwYBhgL/s1600/messe_lukas_bernd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="722" data-original-width="800" height="180" src="https://4.bp.blogspot.com/-bYJHhImJZCY/W9ldUV57SRI/AAAAAAAAAgc/1CO8J4rOdgwy4gibtqxcHew1gp9WuT-GwCEwYBhgL/s200/messe_lukas_bernd.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bernd + Lukas</td></tr>
</tbody></table>
Samstag war Jeffrey Allers fast den ganzen Tag am Stand, um das Spiel mit Begeisterung zu erklären und unzählige Autogramme zu geben.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-iA24C7mMpt8/W9ldP8tdD-I/AAAAAAAAAgI/_tOQF0dAgiYj2AyfFoDQktxExK0PFj3bACLcBGAs/s1600/messe_jeff_bernd.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="642" data-original-width="800" height="160" src="https://4.bp.blogspot.com/-iA24C7mMpt8/W9ldP8tdD-I/AAAAAAAAAgI/_tOQF0dAgiYj2AyfFoDQktxExK0PFj3bACLcBGAs/s200/messe_jeff_bernd.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jeff + Bernd</td></tr>
</tbody></table>
Ich möchte mich vor allem bei meinen wunderbaren Erklärern bedanken, die zum Teil bereits über Jahre für Irongames ihr Bestes geben und bei euch, die uns dieses tolle Erlebnis beschert habt – vielen lieben Dank!<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-gJbjSvFEfK0/W9ldUsrO23I/AAAAAAAAAgg/6S-Ph2_7aS4HewxMRaoSCvuUmPWt_tIZgCEwYBhgL/s1600/messe_components.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="600" data-original-width="800" height="150" src="https://2.bp.blogspot.com/-gJbjSvFEfK0/W9ldUsrO23I/AAAAAAAAAgg/6S-Ph2_7aS4HewxMRaoSCvuUmPWt_tIZgCEwYBhgL/s200/messe_components.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-97F5Lci1NBE/W9ldT5HrRkI/AAAAAAAAAgg/NJ9QpEOO6VoQMhnX5vzfJSnN5qQCRLVFQCEwYBhgL/s1600/Messe_sweets.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="925" data-original-width="800" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-97F5Lci1NBE/W9ldT5HrRkI/AAAAAAAAAgg/NJ9QpEOO6VoQMhnX5vzfJSnN5qQCRLVFQCEwYBhgL/s200/Messe_sweets.jpg" width="172" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sweets for my sweets</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-gJbjSvFEfK0/W9ldUsrO23I/AAAAAAAAAgg/6S-Ph2_7aS4HewxMRaoSCvuUmPWt_tIZgCEwYBhgL/s1600/messe_components.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<br />eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-5566506340151653482018-10-15T13:43:00.000+02:002018-10-15T13:43:03.770+02:00<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-s-rpUCHGfdc/W8R9KWOpUII/AAAAAAAAAfI/qIQ9NPnNT8Ed_Z3uXm2-l36Bns5eLP1qACLcBGAs/s1600/2B103.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1153" data-original-width="1068" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-s-rpUCHGfdc/W8R9KWOpUII/AAAAAAAAAfI/qIQ9NPnNT8Ed_Z3uXm2-l36Bns5eLP1qACLcBGAs/s320/2B103.jpg" width="296" /></a></div>
From October 25th to October 28th the Convention "Spiel 2018" in Essen will take place.<br />
<br />
Irongames will be there introducing you Pandoria.<br />
<br />
The booth number is 2 - B103.<br />
<br />
Hope to see and meet you there for demoing the game to you...eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-7774857499922038572018-08-05T16:54:00.000+02:002018-08-05T16:54:09.265+02:00Berlin Brettspiel Con 2018<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-RpdBb8ayBTc/W2cO2eW60NI/AAAAAAAAAeA/ipG6faSikRATOySIQRU7tThgn-yuNwJ-ACLcBGAs/s1600/BerlinCon01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="150" src="https://4.bp.blogspot.com/-RpdBb8ayBTc/W2cO2eW60NI/AAAAAAAAAeA/ipG6faSikRATOySIQRU7tThgn-yuNwJ-ACLcBGAs/s200/BerlinCon01.jpg" width="200" /></a></div>
Nun bereits im 4. Jahr hat sich die Berlin Brettspiel Con ganz schön gemausert und ist enorm gewachsen. Man kann es sich kaum mehr erlauben, dort nicht vertreten zu sein.<br />
Natürlich ist der Termin gut gewählt, weil am Wochenende vor der Preisverleihung zum Spiel des Jahres sowieso viel Spielprominenz in der Stadt weilt.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-UfdULOzatIc/W2cO-0ujW_I/AAAAAAAAAeE/7RU1xc5W7XYflGoTNyGAZI8xLBaqfpUNgCLcBGAs/s1600/BerlinCon02.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1300" data-original-width="975" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-UfdULOzatIc/W2cO-0ujW_I/AAAAAAAAAeE/7RU1xc5W7XYflGoTNyGAZI8xLBaqfpUNgCLcBGAs/s200/BerlinCon02.jpg" width="150" /></a></div>
<br />
Für mich als Wahlberliner ist es natürlich auch ein recht geringer Aufwand in den Hallen mit einem Stand aufzuschlagen. Die immer noch sehr familiäre Atmosphäre trägt dazu bei, dass man sich inmitten „seiner Szene″ sehr wohlfühlt.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-730ROONRluQ/W2cPEoK4obI/AAAAAAAAAeI/Nyp2tqzAX2475fIRlU_aOsgZbEUPfCcfwCLcBGAs/s1600/BerlinCon03.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="943" data-original-width="1400" height="134" src="https://2.bp.blogspot.com/-730ROONRluQ/W2cPEoK4obI/AAAAAAAAAeI/Nyp2tqzAX2475fIRlU_aOsgZbEUPfCcfwCLcBGAs/s200/BerlinCon03.jpg" width="200" /></a></div>
Im Gepäck hatte ich die Irongames Neuheit Pandoria, die Ende September erscheinen wird. Das Testen vor Ort diente dazu sich zu präsentieren und auch noch irgendwelche Probleme, die auftauchen können zu lösen, bevor das Spiel in die Produktion geht - hier vor allem auch Verständnisprobleme, oder seltene Konstellationen, die vielleicht in den Regeln so nicht, oder nicht klar genug beschrieben sind.<br />
<br />
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-RUahRwxQyaw/W2cPSpideYI/AAAAAAAAAeQ/behW9R-5OVsvmZLiCzJy8VOxAW4w7TepQCLcBGAs/s1600/BerlinCon04.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1202" data-original-width="1500" height="160" src="https://3.bp.blogspot.com/-RUahRwxQyaw/W2cPSpideYI/AAAAAAAAAeQ/behW9R-5OVsvmZLiCzJy8VOxAW4w7TepQCLcBGAs/s200/BerlinCon04.jpg" width="200" /></a>So war der Spieltisch auch rund um die Uhr besetzt und nahezu jeder war von dem Spiel begeistert - dafür spricht auch eine gute Zahl an Vorbestellungen von Leuten, die mir dadurch ihr Vertrauen und ihre Begeisterung ausgedrückt haben - vielen Dank dafür!<br />
<br />
Besonders gefreut habe ich mich darüber, dass Jeff Allers am Samstag eine Weile am Spieltisch saß und in seiner typisch sympathisch - euphorischen Art der Spielrunde das Spiel erklärt hatte.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-KfNqYJwBtqQ/W2cPaUF9JOI/AAAAAAAAAeY/jxR2aO-d6pc_AKDO8PRq_U6bWNscCeWeQCLcBGAs/s1600/BerlinCon05.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="855" data-original-width="1200" height="142" src="https://2.bp.blogspot.com/-KfNqYJwBtqQ/W2cPaUF9JOI/AAAAAAAAAeY/jxR2aO-d6pc_AKDO8PRq_U6bWNscCeWeQCLcBGAs/s200/BerlinCon05.jpg" width="200" /></a></div>
Ein weiteres Highlight war der Videodreh bei Hunter & Cron, der mittlerweile <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ia5cbJ-s2WQ&t=265s" target="_blank">hier</a> online gegangen ist.<br />
Normalerweise bin ich bei so einem Dreh immer sehr aufgeregt, aber die Tatsache, dass man sich schon länger kennt und die Atmosphäre sich so positiv anfühlt, sorgte dafür, dass die Nervosität fast gänzlich verflogen ist.<br />
<br />
Kurz vorher wurde noch das <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vYoiqfE0qJQ&t=5s" target="_blank">Präsentationsvideo</a> fertig.eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-23002922827609494812018-06-26T09:58:00.000+02:002018-06-26T09:58:27.345+02:00Tolle Brettspiel Umsetzungen für den PC und Konsole<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-OmrV6TMu1JI/WzHvoYspUYI/AAAAAAAAAb4/AONBrtjpL3YvFNy3wJLdsoEladphp8mwwCEwYBhgL/s1600/pic2920766.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><br /></a></div>
Brettspiele sind heute wie damals noch immer ein Garant für einen gelungenen Familienspieleabend. Immer mehr spielen mittlerweile beliebte Brettspiele aber auch auf der Konsole oder dem PC. Das virtuelle Brettspiel ist jedoch nicht mehr ganz so neu, denn schon auf dem Atari konnte man <a href="http://www.irongames.de/wordpress/index.php/meine-spiele/" target="_blank">verschiedene Brettspiele</a>, wie beispielsweise Monopoly spielen. <br />
<br /><b>Brettspiele für PC und Konsole</b><br /><br />Digitale Brettspiele bzw. digitale Versionen von bereits bekannten analogen Brettspielen sind schon seit vielen Jahren auf dem Rechner spielbar. Inzwischen ist der digitale Brettspielmarkt enorm gewachsen, viele neue Gesellschaftsspiele sind hinzugekommen, seit einigen Jahren gibt es Brettspiele auch für diverse Konsolen. <br /><br /><b>Monopoly - der Brettspielklassiker schlechthin</b><a href="https://1.bp.blogspot.com/-bOEyk_ylSHI/WzHw6U7gIMI/AAAAAAAAAcE/ZBO-WlWYWNUi8UoHRwzW3bCvnj4Fh6WlQCLcBGAs/s1600/pic2920766.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="312" data-original-width="500" height="124" src="https://1.bp.blogspot.com/-bOEyk_ylSHI/WzHw6U7gIMI/AAAAAAAAAcE/ZBO-WlWYWNUi8UoHRwzW3bCvnj4Fh6WlQCLcBGAs/s200/pic2920766.jpg" width="200" /></a><br /><br />Im Jahre 2015 feierte Monopoly bereits seinen 80. Geburtstag, es ist eines der erfolgreichsten Brettspiele weltweit. Auch digital konnte sich Monopoly in verschiedenen Versionen etablieren. Monopoly ist für alle gängigen Konsolen, wie Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich, natürlich auch für den PC und sogar auch als App für Smartphone oder Tablet. In der digitalen Version, z.B. bei Monopoly Plus für Konsole, können sich Spieler auf ein Spielbrett in 3D freuen und mit bis zu 5 weiteren Spielern gemeinsam an einer Konsole spielen, jedoch nicht online gegen andere Spieler. Spielt man Monopoly jedoch im Browser, kann man hier auch gegen andere Spieler online zocken.<br /><br /><b>Seit über 60 Jahren erfolgreich</b><br /><br />Im Jahre 1957 erschienen, erlangte das Brettspiel Risiko seither weltweite Bekanntheit. Es ist ein Strategiespiel, bei dem kriegerische Konflikte zu lösen sind. Unter dem Namen Domination gibt es derzeit eine <a href="ps://de.wikipedia.org/wiki/Freeware" target="_blank">Freewareversion </a>des Spiels für den PC, bei der die Spielregeln des Brettspiels 1:1 übernommen wurden. Ansonsten ist 2015 auch eine Konsolenversion unter dem Namen Risk erschienen, erhältlich für Playstation 3 und 4 sowie für die Xbox 360 und Xbox One.<br /><br /><b><b><a href="https://1.bp.blogspot.com/-aN-9tBV4rpU/WzHwelzYQqI/AAAAAAAAAb8/gjpQ9QkuKEcGiMahd2DoGRXgG2U2ynmDQCLcBGAs/s1600/pic2920766.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-aN-9tBV4rpU/WzHwelzYQqI/AAAAAAAAAb8/gjpQ9QkuKEcGiMahd2DoGRXgG2U2ynmDQCLcBGAs/s200/pic2920766.jpg" width="200" /></a></b>Die Jagd ums Allgemeinwissen</b><br /><br />Das ist das Spielprinzip des Brettspielklassikers Trivial Pursuit, welches 1981 erstmals erschienen ist. Ziel ist es, durch die richtige Beantwortung diverser Fragen aus verschiedenen Kategorien als Erster seinen Spielstein mit den sogenannten Purtings zu bestücken und dann in die Mitte des Spielfelds zu gelangen, wird die dort gestellte Frage richtig beantwortet, hat der Spieler gewonnen. Trivial Pursuit gibt es bereits seit 2004 für den PC, für aktuelle Konsolen ist das Spiel derzeit noch nicht erhältlich. Trivial Pursuit ist für Playstation 2 und 3, Xbox 360 und für die Nintendo Wii Konsole vom Herausgeber Electronic Arts - kurz EA- herausgegeben worden.<br /><br /><b>Beliebte Brettspiele als Online Slot</b><br /><br />Tatsächlich hat es eine Vielzahl verschiedener Brettspiele auch in die Welt der Online Slots geschafft. So zum Beispiel Monopoly, mit der Version Monopoly Plus, ein moderner 5-Walzen-Videoslot. Die Symbole werden von den original Spielfiguren dargestellt, wie beispielsweise Hut, Auto oder Hund. <br /><br />Cluedo ist ebenfalls <a href="http://www.onlinecasinosdeutschland.de/" target="_blank">ein allseits beliebtes Spiel</a>, das von IGT auch als Spielautomat angeboten wird. Es wird in diversen deutschen Online Casinos angeboten. Der Videoslot mit 5 Walzen und 15 Gewinnlinien bietet auch über ein interessantes Bonusspiel. <br /><br />Das altbekannte Kniffelspiel gibt es ebenfalls in einer Slotversion, allerdings unter dem Namen Yahtzee vom Spielemacher WMS. Es verfügt ebenfalls über 5 Walzen und hat 25 feste Gewinnlinien. Dieses Spiel wird vor allem in asiatischen Online Casinos angeboten.<br /><br /><b><a href="https://4.bp.blogspot.com/-OmrV6TMu1JI/WzHvoYspUYI/AAAAAAAAAb4/AONBrtjpL3YvFNy3wJLdsoEladphp8mwwCEwYBhgL/s1600/pic2920766.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="337" data-original-width="500" height="134" src="https://4.bp.blogspot.com/-OmrV6TMu1JI/WzHvoYspUYI/AAAAAAAAAb4/AONBrtjpL3YvFNy3wJLdsoEladphp8mwwCEwYBhgL/s200/pic2920766.jpg" width="200" /></a>Brettspiele mit Kultstatus</b><br /><br />Nicht nur Monopoly, Risiko oder Trivial Pursuit haben inzwischen schon seit vielen Jahren ihren Kultstatus erreicht, auch viele andere Brettspiele wurden bereits millionenfach verkauft und sind inzwischen weltweit bekannt. So z.B. das Wortspiel Scrabble oder Siedler von Catan, welches 2015 in Catan umbenannt wurde. Ebenso erfolgreich sind bis heute auch das Spiel des Lebens und Scotland Yard. <br /><br /><b>Fazit</b><br /><br />Ob analog oder digital - Brettspiele sind für Groß und Klein nach wie vor unverzichtbar und sorgen heute wie damals für unermüdlichen Spielspaß am heimischen Familientisch oder eben auch auf dem PC oder an der Konsole. Brettspiele werden auch in vielen Jahren nicht an Beliebtheit verlieren.<br />eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-79827125218583125882018-06-09T10:28:00.002+02:002018-06-25T12:50:05.311+02:00Wahnsinn auf dem Spielewahnsinn<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-ETknYpFDDJ4/WxuOoCyOF_I/AAAAAAAAAaU/StOuwVIuNI8hc8kCirykJUJ1T2HaL4uNgCLcBGAs/s1600/IMG_20180527_090456.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1465" height="200" src="https://3.bp.blogspot.com/-ETknYpFDDJ4/WxuOoCyOF_I/AAAAAAAAAaU/StOuwVIuNI8hc8kCirykJUJ1T2HaL4uNgCLcBGAs/s200/IMG_20180527_090456.jpg" width="182" /></a></div>
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-4EMA4QLtVnQ/WxuOxv6NUVI/AAAAAAAAAaY/hA-XFHFdw6o6RednCnfyAp8uFZtzts2dQCLcBGAs/s1600/IMG_20180527_102514.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1381" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-4EMA4QLtVnQ/WxuOxv6NUVI/AAAAAAAAAaY/hA-XFHFdw6o6RednCnfyAp8uFZtzts2dQCLcBGAs/s200/IMG_20180527_102514.jpg" width="172" /></a>In den Spielewahnsinn in Herne hatte ich mich schon bei meinem ersten Besuch als Aussteller verliebt. Auch wenn die Veranstaltung nicht in erster Linie dazu da ist, viele Spiele zu verkaufen, dient sie doch dazu herauszufinden, wie gut das neue Spiel, das in Herbst erscheinen soll bei den Leuten ankommt und ob es noch Stellschrauben gibt, an denen noch Dinge zu verändern sind. Oft tauchen sogar grafische Details auf, die nicht verstanden werden, oder die einfach falsch sind (so 2016 mit <b>Phalanxx</b>). Das alles ist noch vor der Produktion zu korrigieren.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-TSgguGFIpZo/WxuO7gz-i5I/AAAAAAAAAag/phOAHl7N3EkIpWF7o5opXCwYLFyHsoCuACLcBGAs/s1600/IMG_20180525_161030.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1565" data-original-width="1500" height="200" src="https://3.bp.blogspot.com/-TSgguGFIpZo/WxuO7gz-i5I/AAAAAAAAAag/phOAHl7N3EkIpWF7o5opXCwYLFyHsoCuACLcBGAs/s200/IMG_20180525_161030.jpg" width="191" /></a></div>
2017 konnte ich aus terminlichen Gründen nicht teilnehmen, aber 2018 sollte es wieder soweit sein. Dieses Mal hatte ich das neue Spiel von Jeff und mir, <b>Pandoria </b>im Gepäck.<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-wpgx4wu53_8/WxuPEEFZIsI/AAAAAAAAAas/yacaUiPuwVkfBUL5hWCnmvmkH6_sp2eIACEwYBhgL/s1600/IMG_20180526_125727.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-wpgx4wu53_8/WxuPEEFZIsI/AAAAAAAAAas/yacaUiPuwVkfBUL5hWCnmvmkH6_sp2eIACEwYBhgL/s320/IMG_20180526_125727.jpg" width="320" /></a>Schon bald war der Testtisch fast ständig in Beschlag und ich fragte die Spieler danach immer, was sie gestört hat oder was sie sich an Änderungen wünschen würden. Schon am ersten Tag hatte ich eine halbe Seite an Notizen gesammelt.<br />
<br />
Das fantastische Ausstellerbuffet rundete den anstrengenden, aber sehr gelungenen Tag ab.<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-DkhRCUdIrHQ/WxuPC3DG2EI/AAAAAAAAAao/yme7EmMFS3sOzKoF4er0m87fQwTs1i1iwCEwYBhgL/s1600/IMG_20180525_133500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1563" data-original-width="1500" height="200" src="https://1.bp.blogspot.com/-DkhRCUdIrHQ/WxuPC3DG2EI/AAAAAAAAAao/yme7EmMFS3sOzKoF4er0m87fQwTs1i1iwCEwYBhgL/s200/IMG_20180525_133500.jpg" width="191" /></a>Der Samstag sollte aber nicht minder anstrengend werden, gerade weil es bereits um 10 Uhr losging. Die erste Stunde war noch nicht so viel los, aber dann sollte wieder der Tisch pausenlos besetzt sein.<br />
<br />
Insgesamt war wohl das sehr warme Wetter schuld, dass nicht ganz so viele Besucher ins Kulturzentrum Herne kommen sollten, wie gedacht.<br />
<br />
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-cmKHkiw4Xm4/WxuPE-30MjI/AAAAAAAAAa8/vJvFU-NH3uwpRrwS6e1FSkcY32ziflOLQCEwYBhgL/s1600/IMG_20180527_120726.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1298" data-original-width="1500" height="172" src="https://1.bp.blogspot.com/-cmKHkiw4Xm4/WxuPE-30MjI/AAAAAAAAAa8/vJvFU-NH3uwpRrwS6e1FSkcY32ziflOLQCEwYBhgL/s200/IMG_20180527_120726.jpg" width="200" /></a>Sonntag sollte es nach Messeschluss 18 Uhr direkt 5 Stunden auf die Autobahn zurück nach Berlin gehen. Und das an meinem Geburtstag! Die Veranstaltungscrew brachte mir morgens ein Ständchen und leckere Muffins an den Stand - Supersüß!<br />
<br />
Vielen Dank an alle, die <b>Pandoria </b>getestet haben, an die herausragenden Veranstalter und Gastgeber, die das Event schon so lange zu etwas Besonderem machen.<br />
<br />
<br />
<br />eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-1138515096782975182018-02-13T10:43:00.000+01:002018-06-09T10:12:05.843+02:00Nix los mit Spielen an Fasching<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-JKg1ykXSVvw/WoKyySBNZVI/AAAAAAAAAYo/pAgcRLhVyYck41-oU_CYNm0hEjGlN7ciwCLcBGAs/s1600/f06fab6d-e9bb-44e0-a718-53fc59a9d75a.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="780" data-original-width="1040" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-JKg1ykXSVvw/WoKyySBNZVI/AAAAAAAAAYo/pAgcRLhVyYck41-oU_CYNm0hEjGlN7ciwCLcBGAs/s320/f06fab6d-e9bb-44e0-a718-53fc59a9d75a.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="color: black;"><span style="font-family: Minion Pro, serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-style: normal;">Nachdem
ich mein Spiel „<b>Palladium</b>“ ausgegraben und völlig überarbeitet
hatte, war ich gespannt, wie der erste richtige Test verlaufen würde.
Voller Euphorie erklärte ich Georg die Spielregeln, um schnell zu
zweit loslegen zu können. Schon nach wenigen Runden offenbarten
sich aber schon große Schwächen, dass ich meine vollmundige
Ankündigung (mäglicherweise das nächste Irongame für 2019) wohl
revidieren, oder das Spiel noch einmal massiv umkrempeln muss.</span></span></span></span></span></span></div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="color: black;"><span style="font-family: Minion Pro, serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-style: normal;">Da
sich unsere Montagsrunde immer noch nicht erweitert hatte, sollten
wir noch zu zweit bleiben. Auf den Prüfstand kam „<b>Pannonia</b>“, das
eigentlich erst ab 3 Spielern Sinn macht, zu dem ich mir aber vor
kurzem eine Variante für 2 Spielern angedacht hatte und diese nun
endlich auch am „Menschen“ testen konnte. </span></span></span></span></span></span>
</div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="color: black;"><span style="font-family: Minion Pro, serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-style: normal;">Auch,
wenn ich den beiden Spielen gewisse Ähnlichkeiten nicht absprechen
will, entwickelte sich das Duell hier zu einem wirklichen Bringer.
Das hatte ich so gut nicht erwartet.</span></span></span></span></span></span></div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="line-height: 100%; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="color: black;"><span style="font-family: Minion Pro, serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;"><span style="font-style: normal;">Danach
tauchte noch Julian auf und wir testeten noch 2 potentielle „Edition
Spielwiese“ Neuheiten, zu denen ich noch nichts Näheres sagen
will.</span></span></span></span></span></span></div>
eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-13495764238413740392017-11-14T09:37:00.003+01:002017-11-14T09:40:45.521+01:0011 Jahre Spielwiese Berlin<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-treOa8paOMY/WgqrFN80wzI/AAAAAAAAAUs/6hKIYFyVEOgOAy082bU0VOeMTKySK8LlACLcBGAs/s1600/Spielwiese_Jeff.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1496" data-original-width="1500" height="319" src="https://2.bp.blogspot.com/-treOa8paOMY/WgqrFN80wzI/AAAAAAAAAUs/6hKIYFyVEOgOAy082bU0VOeMTKySK8LlACLcBGAs/s320/Spielwiese_Jeff.jpg" width="320" /></a></div>
Die Spielwiese Berlin, Traffpunkt für Spieler und Autoren, besteht nun schon seit 11 Jahren.<br />
<br />
Michael, der Macher dahinter ist schon lange ein guter Freund geworden. Er bot uns Autoren eine Anlaufstelle, um Prototypen in der Montagsrunde zu testen.<br />
<br />
Mittlerweile ist die Montagsrunde auch überregional bekannt, sodass sich ständig auch neue, ausländische Autoren einfinden, auch wenn sie nur kurz in der Stadt sind.<br />
Das belebt und sorgt für viele frische Ideen.<br />
<br />
<br />
<br />
Am 13.11.2017 lud Michael zur "after Essen Party" und einige sind gekommen.<br />
<br />
<br />
Jeff hielt eine tolle Rede und bereitete eine Übersicht vor, auf der die meisten Spiele zu sehen waren, die es nach dem Test in der Spielwiese tatsächlich in die Schachtel geschafft hatten.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-SeP_U028zbY/WgqrPBHG-WI/AAAAAAAAAUw/CXHD3-dAIocA0fzEWyQLO25FjSk4hScxgCLcBGAs/s1600/Spielwiese_spiele.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="840" data-original-width="1600" height="168" src="https://1.bp.blogspot.com/-SeP_U028zbY/WgqrPBHG-WI/AAAAAAAAAUw/CXHD3-dAIocA0fzEWyQLO25FjSk4hScxgCLcBGAs/s320/Spielwiese_spiele.jpg" width="320" /></a></div>
<br />eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-35782935463633078302017-11-06T06:29:00.003+01:002017-11-06T06:29:28.572+01:00Phalanxx gewinnt den Bronzenen Strephan 2017Den was? Fragen sich vielleicht einige, aber lest selbst:<br />
<br />
"Nov 4:
<a href="https://nerds-gegen-stephan.de/archives/610-GOLDENER-STEPHAN-2017-Publikumspreis-fuer-Eskapismus,-Nerdkultur-Phantastik-PENP-Die-Gewinner%21.html">GOLDENER STEPHAN 2017: Publikumspreis für Eskapismus, Nerdkultur & Phantastik (PEN&P) – Die Gewinner!</a><br />
<span class="serendipity_entryIcon">
</span>
<div class="serendipity_entry_body">
<div class="break">
<a class="serendipity_image_link" href="https://nerds-gegen-stephan.de/uploads/PENP2017_GOLD_A4_600dpi_724x1024.jpg"><img alt="" class="serendipity_image_right" height="110" src="https://nerds-gegen-stephan.de/uploads/PENP2017_GOLD_A4_600dpi_724x1024.serendipityThumb.jpg" width="78" /></a>Genau jetzt in diesem Moment hat die Bekanntgabe der PEN&P-Ergebnisse auf der allerletzten <a href="https://dies-ludi.jimdo.com/">"DIES LUDI" (Link)</a> geendet. Der passende Moment, um mit der Auswertung der Abstimmung zu beginnen <img alt=":-D" class="emoticon" src="https://nerds-gegen-stephan.de/plugins/serendipity_event_emoticate/img/emoticons/laugh.png" />
Diesmal wird es multimedial, denn nicht nur dass ich im Verlauf der
Woche die einzelnen Abstimmungsergebnisse hier im Blog prozentgenau
bekanntgebe, ihr bekommt auch was auf die Ohren <img alt=";-)" class="emoticon" src="https://nerds-gegen-stephan.de/plugins/serendipity_event_emoticate/img/emoticons/wink.png" />
Denn eine Übersicht der Preisträger inklusive einer fachkundigen
Einschätzung erfolgt diesmal auch im Podcast meines geschätzten
Blogger-Kollegen <a href="https://greifenklaue.wordpress.com/category/greifenklaue-podcast/">Greifenklaue (Link)</a>.
Außerdem plant auch eine Szene-Youtuberin ein Video über die
Ergebnisse, da weiß ich aber noch nicht ob/wann das kommt. Nun aber
genug drumherum gelabert, jetzt geht es los..."</div>
<div class="break">
<br /></div>
<div class="break">
Heißt es auf der Webseite <a href="https://nerds-gegen-stephan.de/archives/610-GOLDENER-STEPHAN-2017-Publikumspreis-fuer-Eskapismus,-Nerdkultur-Phantastik-PENP-Die-Gewinner!.html" target="_blank">"Nerds gegen Stephan" </a></div>
</div>
eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-54029835054119694442017-03-08T09:31:00.002+01:002017-03-16T07:56:50.075+01:00Porto Card thago<a href="https://4.bp.blogspot.com/-jZblU7e-xDk/WMo3H2YHD3I/AAAAAAAAAS4/H8ZtxSj2MEsi_NZHGqXY5xNyiSWy6RftgCLcB/s1600/Porto-Card-thago-Test-7.3.17.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-jZblU7e-xDk/WMo3H2YHD3I/AAAAAAAAAS4/H8ZtxSj2MEsi_NZHGqXY5xNyiSWy6RftgCLcB/s320/Porto-Card-thago-Test-7.3.17.jpg" width="272" /></a>Ich freue mich euch mitteilen zu können, dass Porto Carthago als Kartenspiel (Arbeitstitel: Porto Card thago) in Zusammenarbeit mit Game's up vermutlich im Herbst 2017 erscheinen wird.<br />
<br />
Dieser Test machte Lust auf mehr - ihr könnt gespannt sein!<br />
<br />
Sehr schönes Dienstagmorgentreffen und Testen mit Jeff Allers und Ralph Bienert. Sicher, das Spiel benötigt noch Feinschliff und viel Arbeit, aber das Potential ist deutlich ersichtlich. eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-3486018867514860712017-01-24T18:32:00.001+01:002017-01-26T11:10:59.072+01:00Die Steinzeit in JapanNachdem meine Frau letzten Freitag einige Arbeitskolleginnen zu uns nach Hause zum Spieleabend eingeladen hat, bin ich ins NHU zum Spieletreff "geflohen". Wir haben auch nur 6 Stühle bei uns :-)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://cf.geekdo-images.com/images/pic2729425_t.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://cf.geekdo-images.com/images/pic2729425_t.jpg" /></a></div>
Nach einer Aufwärmrunde <b>Stone Age</b>, das immer noch gerne gespielt wird, konnte ich das hoch gehandelte und für mich neue Spiel <b>Nippon</b>, aus der What's Your Game Schmiede Kennenlernen.<br />
<br />
Leider waren wir nur zu zweit am Tisch, denn das Spiel soll wohl mit mehr Spielern (noch) besser sein, aber was solls.<br />
Gegenüber <b>Madeira </b>vom gleichen Verlag - zu dem ich nie den rechten Zugang bekam, finde ich mich in Nippon deutlich besser zurecht.<br />
<br />
Vor allem das Nehmen von Figuren und damit verbundene Taktieren macht sehr viel Spaß. Dieses Element hätte noch stärker herausgestellt werden müssen, denn letztendlich bestimmt die Figurenfarbe nur, wieviel Strafgeld ich zahlen muss.<br />
<br />
Ebenfalls hat mir der Spielrhythmus sehr gut gefallen - dss es keine starren Runden gibt und man nicht gleichzeitig "Konsolidieren" muss. Die Entwicklungen und Verzahnungen auf dem eigenen Tableau und auf den Fabriken machen ebenfalls Spaß.<br />
<br />
Auf der Negativseite landet die topographische Komponente mit den Mehrheitsverhältnissen in den Regionen, die starren Boni und der zweifelhafte Nutzen von Eisenbahn und Schiffen. Möglicherweise kommt das Element mit 3 oder 4 Personen mehr zu Tragen.<br />
<br />
Die 4 Stunden, mit "Gastgeberablenkungen", Erklärung, Auf-, Abbau und Regelnachschlagen haben sich gut angefühlt!eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-48563895692738114822017-01-10T07:43:00.001+01:002017-01-10T07:43:15.561+01:00Schulung in Gamedesign<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-zdnOjUXdOvE/WHSBFgXJluI/AAAAAAAAAR0/Iqqf9FtMz6MBFKdehKdBrSH5EIeooxPwgCLcB/s1600/15826693_563505217192735_1444496721534709864_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://3.bp.blogspot.com/-zdnOjUXdOvE/WHSBFgXJluI/AAAAAAAAAR0/Iqqf9FtMz6MBFKdehKdBrSH5EIeooxPwgCLcB/s200/15826693_563505217192735_1444496721534709864_n.jpg" width="200" /></a></div>
Am Montag (2.1.2017) lud uns (Jeff und mich) ein Professor der Miami University ein, um ein Referat über Spieleentwicklung und Spieleproduktion zu halten. Nachdem Jeff über Spielentwicklung und ich über die Produktion geredet hatte, spielten wir mit den 8 Teams zu je 3-4 Leuten verschiedene einfache Spiele, um dann ein Feedback zu bekommen, was an dem Spiel Spaß macht und was eventuell nicht.<br />
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-yF6bM1Ky894/WHSBTpeavlI/AAAAAAAAAR4/Yt93DN59iEcGmgRYNhwUoFkg4EJUAUteACLcB/s1600/15826693_563505217192735_1444496721534709864_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://4.bp.blogspot.com/-yF6bM1Ky894/WHSBTpeavlI/AAAAAAAAAR4/Yt93DN59iEcGmgRYNhwUoFkg4EJUAUteACLcB/s200/15826693_563505217192735_1444496721534709864_n.jpg" width="175" /></a>Bis Freitag hatten die Studenten dann Zeit, ein eigenes Spiel zu entwerfen und wir waren sehr gespannt, wie die Ergebnisse ausfallen würden.<br />
<br />
<br />
Am Freitag (6.1.2017) wurden Jeff
und ich dann eingeladen, die Spielideen der Miami University
Studenten zu begutachten und Feedback zu geben.<br />
Es war klar, dass es
sich nur um einfachste Ideen handeln könnte, denn es waren nur 4
Tage Zeit. Alle hatten ein Set an Materialien bekommen, dass sie
benutzen könnten, oder das ihnen Inspiration liefern könnte, aber
es dürfte auch jedes andere Material genutzt werden. Die meisten der
8 Ideen (8 Arbeitsgruppen) waren Laufspiele mithilfe von Würfeln und
Ereigniskarten.<br />
Eine Idee war aber herauszuheben: Es galt einen
bestimmten Baustein zu greifen, nachdem man ein Kartenset gebildet
hatte. Aus 2 gleichfarbigen Teilen setzt man ein Möbelstück
zusammen. Dazu ein einfaches Kartendrafting. Das funktionierte zwar
nicht 100%ig, aber mit kleinen Regeländerungen könnte man sich
schon ein ganz gutes Spiel vorstellen.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-o7ugDhxm6Oo/WHSCYoJxRzI/AAAAAAAAASA/g84iPFmTF-YI0A6aby4zlZqOlww2VnDcACLcB/s1600/15826693_563505217192735_1444496721534709864_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="214" src="https://4.bp.blogspot.com/-o7ugDhxm6Oo/WHSCYoJxRzI/AAAAAAAAASA/g84iPFmTF-YI0A6aby4zlZqOlww2VnDcACLcB/s320/15826693_563505217192735_1444496721534709864_n.jpg" width="320" /></a></div>
Es hat uns und den Studenten wohl sehr viel Spaß gemacht.<br />
Vor allem sollte das
auch deren Begeisterung für Brettspiele entfachen. Vielleicht
erfahren wir, ob das gelungen ist.
eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-3343508535754906062016-12-29T21:17:00.000+01:002016-12-29T21:17:02.967+01:00<a href="https://2.bp.blogspot.com/-3VCYOEVJlP8/WGVvB6iGYaI/AAAAAAAAARg/VxWJC1UJ9UoOjvxPpPZV9p7OxL-ate4ugCLcB/s1600/pic1380423_md.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-3VCYOEVJlP8/WGVvB6iGYaI/AAAAAAAAARg/VxWJC1UJ9UoOjvxPpPZV9p7OxL-ate4ugCLcB/s320/pic1380423_md.jpg" width="159" /></a>Das letzte Mal spielen in 2016 (vermutlich).<br />
In Blankenburg stand auch das Treffen mit sehr liebgewonnenen Mitspielern an.<br />
<br />
Jeff hatte natürlich unser „<b>Horde</b>“ Projekt überarbeitet, obwohl ich gesagt habe, wir sollen erst mal im alten Design testen - aber er ist ja auch ein Bastler vor dem Herrn und hatte die Zeit. Jona war sehr angetan, und bis auf kleine Wertungsanpassungen und Details, die das Spielgefühl noch positiver gestalten gab es wenig zu maulen.<br />
<br />
Zweites Spiel war <b>7 Wonders</b> und für mich zum ersten mal mit der <b>Cities </b>Erweiterung. Wow - was da tolle Karten reingepackt wurden. Schon bei den ersten paar, die ich zu Gesicht bekam habe ich mich in die verliebt.<br />
Reichte zwar nicht ganz zum Sieg, aber noch nie kam ich mit so wenigen wirklich eigenen Rohstoffen durch die Partie.<br />
<br />
Und jetzt rutschen wir alle hoffentlich gut ins neue Jahr 2017!eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-15882835640004950262016-12-03T21:59:00.001+01:002016-12-03T22:00:40.162+01:00Die Phalanxx marschiert ins NHU einSeit längerem schaffte ich es mal wieder zum Spieletreff ins Nachbarschaftshaus Urbanstraße (Neukölln).<br>
Dort konnte ich gleich mein <b>Phalanxx</b> in einer 3er Runde vorstellen. Vor lauter Erklären und aufpassen, dass die anderen die Aktionen korrekt durchführen, verzettelte ich mich schnell bei meinem eigenen Spiel.
So geht es mir allerdings sehr oft - also nichts ungewöhnliches. Das witzigste war, dass die Mitspielerin sich strikt weigerte, ihre eigenen Würfel zu reduzieren "nein - da verliere ich ja Geld! Das will ich nicht".
Obwohl ich ihr das immer wieder empfahl. Sie würfelte zumeist ziemlich gut, sodass sie trotzdem einiges Sinnvolles tun konnte und am Ende gewann sie die Partie - zwar denkbar knapp - aber es reichte.
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-AraX4yPkMyM/WEMxt75i-PI/AAAAAAAAARQ/nIEEYqHDjFwHD6pfdkCpA3kfw_bZAZsIQCLcB/s1600/phalanxx.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-AraX4yPkMyM/WEMxt75i-PI/AAAAAAAAARQ/nIEEYqHDjFwHD6pfdkCpA3kfw_bZAZsIQCLcB/s320/phalanxx.jpg" width="320" height="231" /></a></div>
<br>
Als zweites Spiel hatte ich die Chance endlich das weitbeachtete <b>Great Western Trail</b> zu testen. Die beiden anderen kannten es bereits und so stand der Erklärung nichts im Wege.<br>
Anfangs wirkt alle sehr Kleinteilig und überfrachtet, aber schon nach den ersten Durchgängen lüfteten sich die Schleier immer mehr. Es gibt wahrlich vieles zu Entdecken und auch wenn die Partie samt Erklären
über 3 Stunden dauerte, so war sie doch nie langweilig. Nach und nach offenbarten sich meine Fehler, aber die erste Partie ist eh nur zum Kennenlernen da.
Als wir dann auf der Zielgeraden waren, wurde klar, dass es nur noch um den zweiten Platz ging. Die Schlusswertung gestaltete sich als weiteres Monster und am liebsten hätte man mit diesem neu gewonnenen Wissen, gleich die
nächste Partie folgen lassen, aber die Zeit war schon sehr weit fortgeschritten. Auch das Abbauen gestaltete sich langwierig - schnell geht fast gar nichts bei <b>Great Western Trail</b>.<br>
Zum Thema muss ich noch ein paar Worte verlieren: das ist von vorne bis hinten drübergestülpt und lässt nur mit viel Wohlwollen Schlüsse auf die Abläufe zu.<br>
Gegenüber <b>Mombasa</b> hat der gute Alexander Pfister noch eine Schippe draufgelegt, was die Komplexität und die Zahl der Stellschrauben angeht, aber scheinbar kommt das in der "Freakszene" gut an und auch ich kann mich dem schwer entziehen...
eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-3233000369778097412016-11-09T14:40:00.000+01:002016-11-09T14:40:57.065+01:00PankespielerAuf dem Spieletreff in Pankow könnte ich seit langem mal wieder meine Zelte aufschlagen. Neben der Präsentation von <b>Phalanxx </b>ging es auch darum, in die Neuheiten zu schnuppern, was bisher einfach zu kurz gekommen ist.<br />
Wir starteten gleich zu viert mit <b>Phalanxx </b>und nach den ersten etwas holprigen Durchgängen waren die Aktionsmöglichkeiten verstanden. Es sollte ein spannendes Finish werden, wobei natürlich alle Beteiligten noch zahlreiche Spielfehler begangen hatten, aber dafür sind Erstpartien da - zum Lernen.<br />
<br />
Zweites Spiel war die <b>Weltausstellung 1893</b> vvon DLP Games. Der Erfolg von <b>Orleans</b> ermöglicht es dem Verlag jetzt auch mehr, als nur ein neues Spiel zu veröffentlichen. Die <b>Weltausstellung </b>stellt dabei nicht ein solches Schwergewicht dar und bringt das Mehrheitenspiel in gefälligen Bahnen daher. Alles wohl sortiert und mit gewissen Zwängen, allerdings kann es einfach nicht sein, dass zum Spielende die Runde nicht beendet wird und somit manche Spieler einen kompletten Zug weniger zur Verfügung haben.<br />
<br />
<a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic3205785_md.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic3205785_md.jpg" height="320" width="227" /></a>Letztes Spiel des Abends sollte <b>First Class</b> von Hans im Glück sein. Der schon zitierte Vergleich mit <b>Russian Railroads</b> drängt sich aus mehreren Gründen auf. Neben Thema und Autor, sind auch weitere Aktionen und Wertungen sehr ähnlich - also ein Aufguss mit Abwandlungen. Die Wertung der Strecke und diverse Möglichkeiten wurde vereinfacht, aber bei der Wertung und vor allem die Zusatzzugmonster nerven einfach nur, das könnte der Vorgänger deutlich geschmeidiger und so bleibt <b>First Class</b> doch nur die "Second Class" hinter <b>RRR</b>. eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-57220155723902938332016-11-02T15:25:00.000+01:002016-11-02T15:25:14.692+01:00After Essen Party + Video<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-95ZQ37UB8bY/WBn2DZsBXaI/AAAAAAAAAQ8/0SyYBRnccI0zNCp3FyQkFT9WXZ-qeaHMQCLcB/s1600/DSC_1302.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-95ZQ37UB8bY/WBn2DZsBXaI/AAAAAAAAAQ8/0SyYBRnccI0zNCp3FyQkFT9WXZ-qeaHMQCLcB/s320/DSC_1302.jpg" width="180" /></a></div>
Gestern bei der "After Essen Party" in der Spielwiese sollten auch 10 Jahr Spielwiese zelebriert werden.<br />
<br />
Komischerweise kamen nicht so viele Leute, wie in den Jahren zuvor. Vielleicht lag es an dem Dienstag, an dem die Spielwiese normalerweise geschlossen ist.<br />
<br />
Trotzdem machte es reichlich Spaß vor allem <b>Phalanxx </b>in 2 Erklärrunden vorzustellen und auch noch eine Partie <b>Quadropolis</b> zu spielen.<br />
<br />
Letzteres konnte nur bedingt überzeugen, aber es ist ja zu lesen, dass man es wirklich in der Expertenversion spielen sollte.<br />
Also ist es noch zu früh, sich ein abschließendes Urteil zu erlauben.<br />
<br />
Ganz frisch habe ich mir zu Phalanxx eine kleine Videopräsentation/-Erklärung produzieren lassen, aber schaut selbst:<br />
<br />
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/KCvMhxk7DVA/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/KCvMhxk7DVA?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-27132875703623777712016-10-28T12:12:00.001+02:002016-10-28T12:12:54.476+02:00Phalanxx im November in Berlin testen<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-9T_DFR5kXSw/WBMkaBXAvwI/AAAAAAAAAQs/SFGtdytN2qAnHD4ggLC_jsgU2ZKXNkCdACLcB/s1600/DSC_1301.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://3.bp.blogspot.com/-9T_DFR5kXSw/WBMkaBXAvwI/AAAAAAAAAQs/SFGtdytN2qAnHD4ggLC_jsgU2ZKXNkCdACLcB/s320/DSC_1301.jpg" width="320" /></a></div>
Die nächsten Möglichkeiten Phalanxx zu testen:<br />
<br />
Am 01.11.2016 (18 Uhr) <a href="http://www.spielwiese-berlin.de/" target="_blank">Spielwiese</a>, "After Essen Party" (Kopernikusstr., Berlin)<br />
<br />
am 04.11.2016 (18 Uhr) beim Spieletreff im <a href="http://www.nachbarschaftshaus.de/%E2%80%A6/spieltreff-kreuzberg-sud/" target="_blank">Nachbarschaftshaus</a> (Urbanstraße, Berlin)<br />
<br />
am 06.11.2016 (15 Uhr) im <a href="http://panke-spieler.jimdo.com/termine/" target="_blank">Stadtteilzentrum</a> (Pankow, Berlin)<br />
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Und gerne auch die Expertenversion!eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-17000345.post-65152993875624076402016-10-26T19:06:00.002+02:002016-10-26T19:06:26.209+02:00Die Horde ist zu langsam<br />
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Diesen Montag in der Spielwiese konnten Jeff und ich unser neues Projekt <b>"Horde"</b> noch einmal testen.
Jeff hatte tatsächlich einen zweiten Prototypen gebastelt. Leider waren ein paar Karten nicht auf dem letzten Stand und folglich zu mächtig, während wir die Schätze schwächer gemacht haben, die dann viel zu schwach geworden sind.
Nun gut - es gibt genügend Ansätze noch nachzubessern. </div>
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Eigentlich wollten wir das Spiel noch flugs beim Hippodice <a href="http://www.hippodice.de/">Autorenwettbewerb</a> anmelden, aber dort war der Einsendeschluss am 20.10. - also leider etwas zu spät.
Nun arbeiten wir eben so weiter und vielleicht findet sich noch ein interessierter Verlag. Das Thema und die Mechanismen stimmen auf jeden Fall schonmal. </div>
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Unser <b>Order of the Gilded Compass</b> ist in Essen sehr positiv aufgenommen worden und ich wundere mich, dass es hierzulande in keinem Shop zu bekommen ist.
Deshalb weise ich auf meinen <a href="http://web4912.kostenlos-onlineshop.de/">Onlineshop</a> hin, wo noch einige wenige Exemplare zu haben sind, die sogar das Promogoody von der Spielemesse enthalten!<br />
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<b>Phalanxx</b> hat leider nicht die Aufmerksamkeit erfahren, die ich mir gewünscht hätte, allerdings stimmen mich die sehr guten Bewertungen bei <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/197408/phalanxx">BGG</a> doch positiv, dass sich das Spiel doch noch durchsetzen kann.</div>
eisenhttp://www.blogger.com/profile/05974728774733831598noreply@blogger.com0