Nachdem im März
2020 klar wurde, dass das Jahr durch die Pandemie nicht so verlaufen
würde, wie man es geplant hatte, fiel ich in ein tiefes Loch. Zum
Glück, so sagte ich mir, hatte ich nur die Pact Erweiterung, Pact
Winter geplant, die mit keinem großen finanziellen Aufwand und
Risiko verbunden ist, gerade, weil auch die geplanten Messen nicht
stattfinden und ich mit den virtuellen Messen nichts anfangen kann.
Ich will persönlich die Leute erreichen und ihnen meine Spiele näher
bringen.
Jeff sollte noch bis
Juli 2020 in den USA weilen und auch danach nicht nach Berlin
zurückkommen.
Wir hatten in den
Jahren in Berlin sehr viel zusammengearbeitet und auch sonst viel
miteinander zu tun gehabt. Er war 2004 Teil meiner ersten
Testspielgruppe, als ich in Berlin angekommen war.
Gerade seit 2018,
als ich unser Pandoria veröffentlichte hatten wir unsere
Zusammenarbeit intensiviert, dann auch bei den Erweiterungen dafür.
Erste Versuche mit dem Originalmaterial Wie viel Platz benötigt man, welche Karteneffekte sind hier sinnvoll? |
Jeff hatte dann in
den USA auch viel Zeit und es reifte seine Idee, für Pandoria eine
“Roll and write” Version zu entwickeln und diese als
Gratisdownload anzubieten. Mit dieser Idee erweckte er mich quasi
wieder zum Leben. Es gab wieder konkret etwas, mit dem es sich zu
Beschäftigen lohnt und hängte mich fortan voll rein. Wir tauschten
uns fast wöchentlich per Videochat aus, teilten unsere Ideen und
testeten die verschiedenen Versionen.
Erster Coverentwurf von Chiara |
Da sich die reguläre
Version an die Spieleexperten richtet, war es logisch und auch nicht
sehr aufwändig, die Familienversion anzubieten, aber am genialsten
sollte die Soloversion werden, die gerade in Zeiten von
Kontaktminimierung regen Anklang finden würde.
Nahezu fertige Spielpläne, Adaption des Originalplans von Christian Opperer |
Je intensiver wir in
dem Projekt steckten, je mehr reifte in mir die Überlegung das Spiel
dann auch mit professionellem Artwork in einer Schachtel anzubieten.
Das Cover ließ ich von einer unbekannten Illustratorin, Chiara N.
Monaco zeichnen und für Spielplan und Spielerbogen passte ich die
Originalgrafiken von Christian Opperer an.
Finales Cover |
Ich finde das
Ergebnis kann sich mehr als sehen lassen und es bleibt zu hoffen,
dass sich trotz der ausfallenden Messen genügend Käufer für das
Spiel finden. Spaß gemacht hat die Entwicklung und der Austausch auf
jeden Fall sehr.